Home News > เปิดตัว Dragon Age: อาณาจักรแห่งคลาสและฝ่ายของ Veilguard

เปิดตัว Dragon Age: อาณาจักรแห่งคลาสและฝ่ายของ Veilguard

by Riley May 27,2024

เปิดตัว Dragon Age: อาณาจักรแห่งคลาสและฝ่ายของ Veilguard

Dragon Age: The Veilguard อยู่เหนือตัวเลือกบทสนทนาง่ายๆ พื้นหลังของตัวละครของคุณส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงการเลือกคลาส ภาคนี้แยกตัวออกจากรากเหง้าของแฟรนไชส์อย่างกล้าหาญ โดยนำเอาระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมากในหมู่แฟน ๆ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ใหม่นี้ก็ตาม

เกมนี้มีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะคลาสเก้าแบบ แต่ละคลาสถักทออย่างประณีตในการเล่าเรื่องและฉาก ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil นั้นขัดขวางความเชี่ยวชาญพิเศษของ Blood Mage ในขณะที่ Tevinter Templars ขาดความสามารถในการปราบปรามเวทย์มนตร์ของพวกทางใต้ ความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่างต่อคลาส (Warrior, Mage, Rogue) จะถูกปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับกลุ่มของ Northern Thedas

บทสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper เผยให้เห็นถึงความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษและฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper หรือ Death Caller ขึ้นอยู่กับคลาส The Reaper ซึ่งเป็นนวนิยายเพิ่มเติมใช้ "ดาบกลางคืน" ในขณะที่ Death Caller มุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์ศาสตร์ การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้แต่ชุดที่ไม่ใช่การต่อสู้ภายในประภาคาร

Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard

นักรบ:

<>
    ยมทูต: นักสู้ด้านมืดผู้สละสุขภาพเพื่อพลังทำลายล้าง
  • นักฆ่า: ปรมาจารย์ด้านอาวุธสองมือ
  • แชมป์เปี้ยน: ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกันถือดาบและโล่
  • <>
นักเวทย์:

<> อีโวเกอร์: นักเวทย์ธาตุที่ควบคุมไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า

    ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณขั้นสูง
  • ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทมนตร์
  • <>
  • โกง:
<>

นักต่อสู้: นักสู้ดาบคู่ที่รวดเร็วและแม่นยำ ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด

    นักล่าม่าน: ผู้เชี่ยวชาญระยะไกลโดยใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
  • <>
  • แม้ว่าความเชี่ยวชาญพิเศษตามภูมิหลังจะยังไม่ชัดเจน แต่ทั้งหกฝ่ายก็มีบทบาทในการเล่าเรื่องที่สำคัญ ฝ่ายที่ได้รับเลือกจะมอบคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์ 3 แบบ ส่งผลต่อทั้งการต่อสู้และการสำรวจ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง เพิ่มการโค่นล้ม และปรับปรุงชื่อเสียง แม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกจะปรับแต่งได้ผ่านกระจกแห่งการเปลี่ยนแปลงของประภาคาร แต่พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
  • Veilguard มีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงภารกิจดึงข้อมูลซ้ำๆ ซึ่งเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปเกี่ยวกับเกมรุ่นก่อน หลีกเลี่ยงโลกที่เปิดกว้าง โดยมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่มีโครงสร้างชวนให้นึกถึงเกม BioWare สุดคลาสสิก ต้องรอดูว่าตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้จะประสบความสำเร็จหรือไม่ แต่การเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024 ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว
Topics