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Alters開発者がAI使用を認め、修正を約束

by Daniel Oct 20,2025

『The Alters』の開発元である11 Bit Studiosは、ゲーム内のAI生成テキストおよび翻訳に関するプレイヤーの懸念に対応し、今後のアップデートでこれらの要素を手作業で選定されたコンテンツに置き換えることを約束しました。

先週、プレイヤーたちは『The Alters』のコマンドセンターインターフェース内にAI生成テキストの特徴的な兆候を発見しました。最も明白な証拠は、「Sure, here's a revised version focusing purely on scientific and astronomical data:」という句で始まる船長の日誌の記録でした。これは開発途中で削除されるべきであった、典型的なAIの導入文です。

『The Alters』(キャプテン)はAIを少し使った?
byu/EarthlingKira inTheAlters

この問題は英語版以外にも及び、各国のプレイヤーがローカライズされたテキスト内に「Sure! Here is the translated text into Brazilian Portuguese.」のような類似のAIの痕跡を発見しました。これは、11 Bit Studiosのローカライズ手法に対する懸念を引き起こし、特にゲームのSteamページに、Valveが生成技術を利用するゲームに要求しているAI開示が欠けていることから、より顕著になりました。

IGNにメールで送信され、ソーシャルメディアで共有された包括的な回答において、11 Bit Studiosは状況を説明しました。開発者は、船長の日誌テキストは見過ごされたプレースホルダーであり、AI翻訳は直前の追加部分に限定されており、ゲームの全テキストのわずか0.3%を占めるに過ぎないと明らかにしました。スタジオは、手作りのストーリーテリングへのこだわりを強調し、すべてのAI支援コンテンツをプロの翻訳に置き換える詳細な計画を示しました。

声明の全文は以下の通りです:

私たちは、『The Alters』におけるAI生成コンテンツに関する懸念を検証し、背景を説明したいと思います。AIは開発期間中、厳密に一時的なプレースホルダーとして使用されました。ストーリーテリングは私たちの最優先事項であり、すべての要素は慎重に作り込まれています。
グラフィックデザイナーが、最終版に1つのAI生成テキストプレースホルダー(背景テクスチャとして意図されたもの)を誤って残してしまいました。内部調査の結果、これは孤立した事例であることが確認されており、影響を受けたアセットを更新中です。
これがどこに表示されるかを正確に示すスクリーンショットを提供し、この見落としを過小評価することなく、ゲームプレイへの影響が最小限であることを実証します。
一部の後期追加されたライセンスビデオについては、時間的制約から、当初から発売後にプロの翻訳に置き換える計画であった翻訳にAIを使用せざるを得ませんでした。これらは全言語における340万語中の1万語(0.3%)に相当します。国際的なプレイヤーに対して英語のみのコンテンツを避けたいと考えましたが、これは正しいアプローチではなく、透明性を持って伝えるべきであったと認識しています。
AIツールがより一般的になる中、私たちはゲームの制作方法についての透明性へのコミットメントを維持しつつ、開発手法を進化させています。

11 Bit Studiosは、AI使用に関して精査に直面している開発者の増え続けるリストに名を連ねており、『Jurassic World Evolution 3』やActivisionの物議を醸したAI生成広告などの最近の事例も含まれます。『Palworld』のような他のスタジオは、同様の非難を激しく否定しています。

私たちのレビューでは、『The Alters』に8/10点を付け、「叙情的な緊張を見事に構築する、直感的な基地管理がブレンドされた、雰囲気のあるSFキャラクター研究」を高く評価しました。

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