Дом News > Alters Dev признал использование ИИ и пообещал исправить ошибки

Alters Dev признал использование ИИ и пообещал исправить ошибки

by Daniel Oct 20,2025

Разработчики игры The Alters, 11 Bit Studios, отреагировали на обеспокоенность игроков по поводу подозрений на текст и переводы, созданные искусственным интеллектом в игре, пообещав заменить эти элементы в предстоящем обновлении на контент, отредактированный вручную.

На прошлой неделе игроки заметили характерные признаки текста, созданного ИИ, в интерфейсе Командного центра The Alters. Наиболее очевидным доказательством была запись в журнале капитана, начинавшаяся с фразы: "Конечно, вот переработанная версия, сосредоточенная исключительно на научных и астрономических данных:" — классическое вступление ИИ, которое следовало удалить в процессе разработки.

Использовали ли в The Alters (капитан) немного ИИ?
от u/EarthlingKira вTheAlters

Проблема вышла за рамки английских версий, так как международные игроки обнаружили похожие следы ИИ в локализованном тексте — включая фразы вроде "Конечно! Вот перевод текста на бразильский португальский.". Это вызвало обеспокоенность по поводу практик локализации 11 Bit Studios, особенно учитывая, что на странице игры в Steam отсутствует предупреждение об использовании ИИ, требующееся Valve для игр, применяющих генеративные технологии.

В развернутом ответе, отправленном по электронной почте IGN и опубликованном в соцсетях, 11 Bit Studios объяснили обстоятельства. Разработчик уточнил, что текст журнала капитана был забытым заглушечным текстом, в то время как переводы с помощью ИИ были ограничены последними добавлениями — они составляют всего 0,3% от общего текста игры. Студия подчеркнула свою приверженность handmade-повествованию и подробно расписала планы по замене всего контента, созданного с помощью ИИ, на профессиональные переводы.

Полное заявление гласит:

Мы изучили опасения по поводу контента, созданного ИИ в The Alters, и хотим предоставить контекст. ИИ использовался строго в качестве временных заглушек в ходе разработки. Повествование остается нашим приоритетом — каждый элемент тщательно проработан.
Графический дизайнер случайно оставил один текстовый заглушечный фрагмент, созданный ИИ (предназначенный в качестве фоновой текстуры), в финальной сборке. Наша внутренняя проверка подтвердила, что это был единичный случай, и мы обновляем затронутый ресурс.
Мы предоставляем скриншот, чтобы точно показать, где это появляется, демонстрируя его минимальное влияние на геймплей, не преуменьшая допущенную оплошность.
Для некоторых поздно добавленных лицензионных видеороликов ограничения по времени вынудили нас использовать ИИ для переводов, которые мы всегда планировали профессионально заменить после выпуска. Они составляют всего 10 000 слов из 3,4 миллиона (0,3%) для всех языков. Хотя мы хотели избежать контента только на английском для международных игроков, мы признаем, что это был неверный подход, и его следовало прозрачно озвучить.
По мере того как инструменты ИИ становятся все более распространенными, мы развиваем наши практики разработки, сохраняя приверженность прозрачности в том, как мы создаем наши игры.

11 Bit Studios пополняют растущий список разработчиков, столкнувшихся с пристальным вниманием из-за использования ИИ, включая недавние случаи с Jurassic World Evolution 3 и спортной рекламой от Activision, созданной ИИ. Другие студии, такие как Palworld, категорически отрицали подобные обвинения.

В нашем обзоре мы поставили The Alters 8/10, похвалив её за "атмосферное научно-фантастическое исследование характера в сочетании с интуитивно понятным управлением базой, которое мастерски создает нарративное напряжение".