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開發者坦承使用AI並承諾修復錯誤

by Daniel Oct 20,2025

《The Alters》的開發者 11 Bit Studios 已針對玩家對遊戲中疑似AI生成文字與翻譯的疑慮作出回應,承諾將在未來的更新中以手動策劃的內容取代這些元素。

上週,玩家在《The Alters》的指揮中心介面中發現了AI生成文字的特徵。最明顯的證據是一篇艦長日記條目開頭寫著:「當然,這裡是專注於純科學與天文數據的修訂版本:」——這句典型的AI引導語本應在開發過程中被刪除。

《The Alters》(艦長)是否使用了些許AI?
由u/EarthlingKira發表於TheAlters

此問題不僅限於英文版本,國際玩家也在在地化文字中發現類似的AI特徵——包括「沒問題!以下是翻譯成巴西葡萄牙文的文本」等語句。這引發了對11 Bit Studios在地化實踐的擔憂,尤其考慮到遊戲的Steam頁面缺乏Valve對使用生成技術的遊戲所要求的AI披露聲明。

在透過電子郵件發送給IGN並於社交媒體上分享的全面聲明中,11 Bit Studios解釋了具體情況。開發商澄清艦長日記文字是未被注意到的佔位符,而AI翻譯僅限於最後關頭新增的內容——僅佔遊戲總文本量的0.3%。該工作室強調其對手製敘事的承諾,並詳細說明將以專業翻譯取代所有AI輔助內容的計畫。

完整聲明如下:

我們已審視關於《The Alters》中AI生成內容的疑慮,並希望提供背景說明。AI僅在開發過程中作為臨時佔位符使用。敘事始終是我們的重點——每個元素皆經過精心打造。
一名圖形設計師意外將一處AI生成文字佔位符(原定作為背景紋理)遺留於最終版本中。內部審查確認此為獨立事件,我們正在更新受影響的資產。
我們提供截圖以具體標示出現位置,在正視此疏失的同時,展示其對遊戲體驗的微小影響。
針對部分後期新增的授權影片,因時間限制迫使我們使用AI翻譯,但我們始終計劃在發售後以專業版本替換。這些內容在所有語言版本中僅佔340萬字中的1萬字(0.3%)。雖然我們希望避免讓國際玩家僅接觸英文內容,但我們認知這並非正確做法,且本應以透明方式進行溝通。
隨著AI工具日益普及,我們正持續改進開發流程,同時保持對遊戲創作透明度的承諾。

11 Bit Studios加入了因AI使用而面臨審查的開發商行列,近期案例包含《侏羅紀世界:進化3》與動視引發爭議的AI生成廣告。其他如《幻獸帕魯》等工作室則強烈否認類似指控。

在本站的評測中,我們給予《The Alters》8/10分評價,讚揚其「沉浸感十足的科幻角色研究與直覺化的基地管理相互交融,完美構築敘事張力」。

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