开发者承认使用AI并承诺修复问题
by Daniel
Oct 20,2025
《The Alters》的开发商11 Bit Studios针对玩家对游戏中疑似AI生成文本和翻译的担忧作出了回应,承诺将在后续更新中用手工精心制作的内容替换这些元素。
上周,玩家在《The Alters》的指挥中心界面内发现了AI生成文本的迹象。最明显的证据是一段船长日志条目开头写着:"当然,这是一个纯粹聚焦科学与天文数据的修订版本:"——这本应在开发过程中删除的典型AI引导语。
《The Alters》(船长)是否使用了AI技术?
由u/EarthlingKira发布于TheAlters版块
这个问题不仅限于英文版本,国际玩家在本地化文本中也发现了类似的AI特征——包括诸如"当然!这是翻译成巴西葡萄牙语的文本"之类的短语。这引发了玩家对11 Bit Studios本地化操作方式的担忧,尤其考虑到游戏Steam页面缺少V社要求的关于使用生成技术的AI内容披露声明。
在通过邮件发送给IGN并分享至社交媒体的全面回应中,11 Bit Studios解释了具体情况。开发商澄清船长日志文本是被疏忽的占位内容,而AI翻译仅限用于最后时刻新增的内容——仅占游戏总文本量的0.3%。该工作室强调其致力于手工打造叙事体验,并详细说明了用专业翻译替换所有AI辅助内容的计划。
完整声明如下:
我们已审阅关于《The Alters》中AI生成内容的担忧,并希望提供背景说明。AI仅在开发过程中被严格用作临时占位符。叙事始终是我们的优先重点——每个元素都经过精心雕琢。
一位图形设计师意外在最终版本中遗留了一处AI生成的文本占位符(原计划作为背景纹理)。内部审查确认此为独立事件,我们正在更新受影响资源。
我们提供截图以确切展示出现位置,在承认疏忽的前提下说明其对游戏体验的微小影响。
针对部分后期新增的授权视频,时间限制迫使我们使用AI翻译这些始终计划在发售后进行专业替换的内容。这些文本在所有语言版本中仅占10,000词/340万词总量(0.3%)。虽然我们希望避免让国际玩家仅看到英文内容,但我们认识到这不是正确的处理方式,本应进行透明沟通。
随着AI工具日益普及,我们正在持续完善开发流程,同时坚持对游戏创作方式保持透明的承诺。
11 Bit Studios已成为越来越多因AI使用而受到审视的开发商之一,近期案例包括《侏罗纪世界:进化3》与动视引发争议的AI生成广告。像《幻兽帕鲁》开发商等其他工作室则强烈否认过类似指控。
在本媒体的评测中,《The Alters》获得8/10分,评测称赞其"将沉浸式科幻角色研究与直观基地管理相融合,精妙构筑叙事张力"。
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