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Alters Dev Confessa Uso de IA e Promete Correções

by Daniel Oct 20,2025

Os desenvolvedores de The Alters, a 11 Bit Studios, abordaram as preocupações dos jogadores sobre alegações de texto e traduções gerados por IA no jogo, comprometendo-se a substituir esses elementos por conteúdo curado manualmente numa atualização futura.

Na semana passada, os jogadores notaram indícios reveladores de texto gerado por IA dentro da interface do Centro de Comando de The Alters. A evidência mais flagrante foi uma entrada do diário do Capitão iniciada com a frase, "Claro, aqui está uma versão revisada focando apenas em dados científicos e astronômicos:" - uma introdução clássica de IA que deveria ter sido removida durante o desenvolvimento.

Será que The Alters (capitão) usou um pouco de IA?
byu/EarthlingKira inTheAlters

O problema estendeu-se para além das versões em inglês, uma vez que jogadores internacionais descobriram assinaturas semelhantes de IA no texto localizado - incluindo frases como "Claro! Aqui está o texto traduzido para Português Brasileiro.". Isto levantou preocupações sobre as práticas de localização da 11 Bit Studios, especialmente porque a página do jogo na Steam carece da divulgação de IA exigida pela Valve para jogos que utilizam tecnologia generativa.

Num resposta abrangente enviada por email à IGN e partilhada nas redes sociais, a 11 Bit Studios explicou as circunstâncias. A desenvolvedora esclareceu que o texto do Diário do Capitão era um placeholder que passou despercebido, enquanto as traduções por IA foram limitadas a adições de última hora - representando apenas 0,3% do texto total do jogo. O estúdio enfatizou o seu compromisso com narrativas artesanais e planos detalhados para substituir todo o conteúdo assistido por IA por traduções profissionais.

A declaração completa dizia:

Revisámos as preocupações sobre conteúdo gerado por IA em The Alters e queremos fornecer contexto. A IA foi usada estritamente como placeholders temporários durante o desenvolvimento. A narrativa continua a ser nossa prioridade - cada elemento é cuidadosamente elaborado.
Um designer gráfico deixou acidentalmente um placeholder de texto gerado por IA (pretendido como textura de fundo) na versão final. A nossa revisão interna confirmou que este foi um incidente isolado, e estamos a atualizar o recurso afetado.
Estamos a fornecer uma captura de ecrã para mostrar exatamente onde isto aparece, demonstrando o seu impacto mínimo na jogabilidade sem minimizar o lapso.
Para certos vídeos licenciados adicionados tarde, limitações de tempo forçaram-nos a usar IA para traduções que sempre planeámos substituir profissionalmente após o lançamento. Estes representam apenas 10.000 palavras de 3,4 milhões (0,3%) em todos os idiomas. Embora quiséssemos evitar conteúdo apenas em inglês para jogadores internacionais, reconhecemos que esta não foi a abordagem correta e deveria ter sido comunicada de forma transparente.
À medida que as ferramentas de IA se tornam mais prevalentes, estamos a evoluir as nossas práticas de desenvolvimento mantendo o nosso compromisso com a transparência sobre como criamos os nossos jogos.

A 11 Bit Studios junta-se a uma lista crescente de desenvolvedores a enfrentar escrutínio sobre o uso de IA, incluindo casos recentes com Jurassic World Evolution 3 e os anúncios controversos gerados por IA da Activision. Outros estúdios como a Palworld negaram veementemente acusações semelhantes.

Na nossa análise, atribuímos a The Alters 8/10, elogiando o seu "estudo de carácter de ficção científica atmosférico misturado com uma gestão de base intuitiva que constrói magistralmente a tensão narrativa."

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