亡命の2つの開発の道は、エンドゲームの難易度についてコメントしています
Path of Exile 2の挑戦的なエンドゲームは、プレイヤーの間で議論を引き起こし、開発者からの応答を促しました。共同監督のマーク・ロバーツとジョナサン・ロジャースは、最近のインタビューで困難を擁護し、死に対する意味のある結果の重要性を強調しました。彼らは、世界のアトラスの経験の喪失ポイントを含む現在のシステムは、プレイヤーが自分の能力を超えて速すぎることを妨げると主張しました。ロジャースは、「あなたがいつも死んでいるなら、おそらくパワーカーブを上げ続ける準備ができていないでしょう」と述べました。
このスタンスにもかかわらず、ギアゲームの粉砕はプレーヤーのフィードバックを認め、エンドゲームの複雑さを確認していることを確認しました。チームは、プレーヤー全体のエクスペリエンスを改善するために特定の要素を調整する可能性がある間、コアチャレンジを維持することを目指しています。
複雑なAtlas of Worlds内に設定されたエンドゲームは、メインストーリーを完了した後、ますます困難な地図とボスをプレイヤーに提示します。成功には、十分に最適化されたビルド、戦略的なゲームプレイ、および重大な障害を克服する意欲が必要です。プレイヤーがこの挑戦的なコンテンツをナビゲートするのを助けるために多くのガイドと戦略が存在しますが、多くの人にとって大きな難易度は依然として競合のポイントです。最近のパッチ0.1.0はさまざまなバグとクラッシュに対処しましたが、コアエンドゲームチャレンジは続き、開発者の要求の厳しいがやりがいのある経験へのコミットメントを反映しています。今後の0.1.1などの将来のパッチでは、さらに改良性を備えている場合があります。
- 1 Roblox: 1月25日の最新バレットダンジョンコード Feb 12,2025
- 2 天の守護者レギンレイフが加入セブンナイツ ポケット- 放置系RPG(セナポケ) Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: セケマスの試練ガイド Feb 12,2025
- 4 最高評価の Android ゲーム コンソール: 総合ガイド Jan 16,2025
- 5 「アサシンの信条の影でテンプル騎士団のすべての場所を発見 - ネタバレガイド」 Apr 04,2025
- 6 Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました Mar 15,2025
- 7 改良された Vay Quest が iOS と Android の冒険に乗り出す Sep 18,2022
- 8 バスケットボールゼロ:公式のTrelloとDiscordリンクが明らかになりました Mar 26,2025
-
モバイルのための中毒性のアーケードゲーム
合計 10
-
人気のアーケード クラシックと新作
合計 10