Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.
Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds 를 최적화하고 있습니다. 게임의 독일 트위터 (X) 계정에 대한 최근 발표는 특히 PS5의 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드에서 성능 향상을 강조했으며, 이는 시각적 세부 사항을 희생하여 FPS를 늘 렸습니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다.

현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 게임을 하위 엔드 하드웨어에서 재생할 수있어 접근성을 확장 할 수 있습니다. Capcom은 또한 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.

2024 년 10 월과 11 월의 초기 오픈 베타 테스트는 고급 PC에서도 저 폴리 문자 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. 일부 플레이어는 해결 방법을 찾았지만 종종 시각적 품질이 손상되었습니다. Capcom은 이러한 문제를 인정하여 베타 이후 개선이 이루어졌으며, 이후 소음 후에 대한 수정을 포함하여 개선이 이루어 졌음을 인정했습니다.

PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일 및 14-17로 예정된 두 번째 오픈 베타 테스트는 Bird Wyvern Gypceros와 새로운 몬스터를 특징으로합니다. 이러한 최근 성능 향상 이이 베타에 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.


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