随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低
by Thomas
Feb 28,2025
Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。该游戏的德国Twitter(X)帐户最近发布的一项公告强调了性能的改进,尤其是在PS5的优先级帧模式下,这会以牺牲一些视觉细节为代价提高FPS。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大其可访问性。 Capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家评估其系统的兼容性。

2024年10月和11月的最初开放Beta测试揭示了性能问题,包括低调角色模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进,包括解决余数噪声的修复。

第二次开放式测试测试定于2月7日至10日,PS5,Xbox系列X | S和Steam进行14-17,将以Bird Wyvern Gypceros和一个新的怪物为特色。这些测试版中是否将包括这些最近的性能提高,还有待观察。


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