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随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

by Thomas Feb 28,2025

Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。该游戏的德国Twitter(X)帐户最近发布的一项公告强调了性能的改进,尤其是在PS5的优先级帧模式下,这会以牺牲一些视觉细节为代价提高FPS。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大其可访问性。 Capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家评估其系统的兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2024年10月和11月的最初开放Beta测试揭示了性能问题,包括低调角色模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进,包括解决余数噪声的修复。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

第二次开放式测试测试定于2月7日至10日,PS5,Xbox系列X | S和Steam进行14-17,将以Bird Wyvern Gypceros和一个新的怪物为特色。这些测试版中是否将包括这些最近的性能提高,还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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