Specter Divide, FPS Shroud가 지원되는 Specter Divide는 출시 후 6 개월 후에 종료됩니다.
Mountaintop Studios는 발사 6 개월 만에 전술 FPS 게임 인 Specter Divide 의 폐쇄를 발표했습니다. 이 결정은 시즌 1과 콘솔 출시에서 실망스러운 성과를 따릅니다. 회사의 재정적 기대를 충족시키지 못했습니다.
Specter는 30 일 만에 오프라인 상태로 나눕니다
이 게임의 공식 트위터 (X) 계정은 3 월 13 일에 뉴스를 전달했습니다. 네이트 미첼 (Nate Mitchell) CEO는 400,000 명 이상의 선수의 초기 급증과 10,000 명이 최고 동시 선수 수에도 불구하고 지속적인 플레이어 참여와 수익은 게임 및 스튜디오 운영을 유지하기에 충분하지 않다고 설명했다. Mitchell은 시즌 1 : Flashpoint의 2 주년을 지정하여 필요한 성공을 달성하지 못한 실패를 강조했습니다. 게임 디렉터 Lee Horn은 마케팅 노력에도 불구하고 초기 모멘텀을 방해 한 초기의 서버 문제에 대한 초기 투쟁에 기인했습니다. Mitchell은 이전에 시즌 1의 성공이 게임의 미래를 결정하는 데 중요 할 것이라고 지적했습니다. 이 회사는 30 일 이내에 Specter Divide를 종료 할 계획이며, 새로운 구매를 중단하고 시즌 1 재개 이후 구매에 대한 환불을 발행 할 계획입니다. 환불에 대한 자세한 내용은 앞으로 나올 예정입니다.
자금 3 천만 달러에도 불구하고 폐쇄
Mountaintop Studios가 지난해 Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games 및 Angel Investors를 포함한 저명한 투자자들로부터 3 천만 달러의 자금을 확보했다는 점을 고려하면 특히 인기가 있습니다. 그러나이 상당한 투자는 궁극적으로 게임의 장기적인 생존 가능성을 보장하기에 불충분 한 것으로 판명되었습니다. Mitchell은 도전적인 현재 시장 상황을 인정하고 출판사, 추가 투자 또는 인수를 포함하여 추가 자금을 확보하기위한 모든 수단이 성공하지 않고 탐구되었다고 말했습니다. 그는 경쟁 장르에서 혁신적이고 독창적 인 경험을 창출하려는 팀의 야망을 강조했지만 궁극적으로 벤처에 내재 된 위험은 극복 할 수없는 것으로 판명되었습니다.
Specter Divide는 Multiversus , Babylon 's Fall 및 Concord 와 같은 타이틀뿐만 아니라 Last of Us Online 및보고 된 God of War Live-Service 게임과 같은 취소 된 프로젝트를 포함하여 지속 가능한 성공을 달성하기 위해 고군분투하는 라이브 서비스 게임 목록에 합류합니다.
Mountaintop Studios는 이번 주에 문을 닫습니다
Mitchell은 PC 출시 후 나머지 자금의 고갈을 인용하면서 주 말까지 Mountaintop Studios의 폐쇄를 발표했습니다. 팀의 노력에도 불구하고 회사는 운영을 계속할 자원이 부족합니다.
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