FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭
Mountaintop Studios宣布关闭其战术FPS游戏Spectre Divide ,仅在发布后六个月后。该决定是在第1季和游戏机推出的令人失望的表现之后,无法满足公司的财务期望。
幽灵鸿沟在30天内离线
该游戏的官方Twitter(X)帐户于3月13日发表了新闻。首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)解释说,尽管最初有超过400,000名玩家的激增,并且同时发生的峰值球员数量为10,000,但持续的球员参与度和收入不足以维持游戏和工作室的运营。米切尔(Mitchell)指出了第1季的两周周年纪念日:Flashpoint的推出,强调了其未能取得必要的成功。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)将一些早期的努力归因于发射日服务器问题,尽管市场营销努力,但仍阻碍了初始势头。米切尔先前表示,第1季的成功对于确定游戏的未来至关重要。该公司计划在30天内关闭Spectre Divide ,以自第1季重新启动以来进行的新购买并退款。有关退款的更多详细信息即将到来。
尽管有3000万美元的资金,但仍关闭
考虑到Mountaintop Studios去年从Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z Games和Angel Investors(包括Anthos Capital)获得了3000万美元的资金,这一消息尤其引人注目。但是,这项大量投资最终被证明不足以确保游戏的长期生存能力。米切尔(Mitchell)承认当前具有挑战性的市场状况,并指出,所有获得额外资金的途径,包括寻求出版商,进一步的投资或收购,都没有成功。他强调了该团队在竞争类型中创造创新和原创体验的野心,但最终,该合资企业固有的风险被证明是无法克服的。
Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏努力取得可持续的成功,包括Multiverus , Babylon's Fall和Concord等冠军,以及取消的项目,例如我们Last Online在线和据报道的War of War of War of War of War Service Game。
Mountaintop Studios将于本周关闭
米切尔(Mitchell)在本周末宣布关闭Mountaintop Studios,理由是PC发布后剩余资金的耗尽。尽管团队的努力,该公司仍缺乏继续运营的资源。
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