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Tempest Rising Preview : 향수가 많은 RTS 후퇴

by Chloe Feb 19,2025

Tempest Rising : 향수가 많은 RTS 걸작

내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 강화 된 병사들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성 된 오프닝 시네마틱은 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛 디자인은 고등학교 시절의 정신을 완벽하게 포착했으며, 늦은 밤에 지휘관을 연주하고 설탕 음료와 수면 부족으로 인해 친구들과 정복했습니다. 고전적인 RTS에 대한이 현대적인 테이크는 과거의 폭발이며, Slipgate Ironworks가 출시 및 그 밖의 지역에서 무엇을 제공하는지보고 싶어합니다. AI와 싸우거나 랭킹 된 멀티 플레이어에서 인간의 상대와 대결하든, Tempest Rising은 즉시 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.

이 향수 경험은 우연이 아닙니다. 개발자들은 현대의 삶의 질 개선을 통합하면서 90 년대와 2000 년대의 고전을 불러 일으키는 RT를 만드는 것을 목표로했습니다. 쿠바 미사일 위기가 제 2 차 세계 대전으로 확대 된 1997 년 대체 1997 년에 시작된이 폭풍우가 핵전쟁에 의해 황폐화되고 에너지가 풍부하고 이상한 포도 나무에 의해 오버닝 된 세상에서 펼쳐지고 있습니다.

Tempest 상승 스크린 샷

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미리보기 빌드는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추고 스토리 모드는 현재 미스터리입니다. 그러나 우리는 그것이 각각의 주요 진영마다 하나의 11 가지 미료 캠페인을 자랑 할 것이라는 것을 알고 있습니다 : Tmpest Dynasty (TD)와 Global Defense Forces (GDF). 세 번째 진영은 비밀로 가려져 있으며 데모에서 또는 출시시킬 수 없습니다.

폭풍우 왕조는 보병을 망쳐 놓는 롤링 데스 머신 인 유쾌하게 파괴적인 폭풍우 구체로 인해 즉시 나를 매혹시켰다. 이 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 진영 전체 보너스를 활용합니다. 물류 (더 빠른 건물 및 자원 수집), 무술 (단위 공격 속도 및 폭발성 저항 증가) 및 보안 (단위 및 건물 비용, 수리 강화 및 확장 레이더)과 같은 이러한 계획은 전략적 유연성을 제공합니다. 자원 수집, 건축 및 공격 능력을 최적화하기 위해 이러한 계획을 통해 만족스러운 리듬을 자전거로 만들었습니다.

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GDF의 고정 정유 공장과 달리 TD는 모바일 폭기 장비를 사용하여 자원을 수확하여 매우 효과적인 "빠른 확장"전략을 가능하게합니다. 이 장비를 먼 위치에 배치하면 안전하고 일관된 소득 흐름이 제공되었습니다. 자원 획득을 위해 차량을 수리하고 파괴 할 수있는 독특한 단위 인 Salvage van은 또 다른 전략적 깊이 계층을 추가했습니다. 발전소는 유통 모드로 전환하여 피해를 입히는 비용으로 인근 건물 건설 및 공격 속도를 높일 수 있습니다.

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TD를 선호했지만 GDF는 애프터 애호가, 적을 디버 핑하며 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 유닛이 디버프를 목표로 삼고 패배시 인텔 게인이 증가하는 마킹 메커니즘은 교리 업그레이드와 결합 할 때 특히 효과적입니다.

템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc > 위시리스트

두 진영 모두 3 개의 기술 트리를 자랑하여 다양한 전략적 접근 방식을 허용합니다. 기술 트리 외에도 특정 고급 건물을 구성하여 활성화 된 강력한 재사용 대기 시간 능력은 전략적 깊이의 다른 층을 추가하십시오. TD의 잠금 능력은 적의 인수를 방지하지만 일시적으로 건물을 비활성화하고 모바일 치유 구역 인 필드 진료소가 특히 유용합니다.

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친구들과 함께 미래의 맞춤형 로비와 도전적인 AI 상대의 전망은 전체 릴리스를 간절히 기대합니다. 그때까지, 나는 내 죽음의 공의 군대와 함께 봇을 분쇄 할 것입니다.

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