타이탄폴 팬들, 추출 슈터 게임 중단 소식에 실망
타이탄폴 애호가들은 EA가 리스폰 엔터테인먼트에서 또 다른 인큐베이션 프로젝트를 종료했다는 소식과 동시에 인큐베이션 팀, 에이펙스 레전드, 스타워즈: 제다이, EA 익스피리언스 부서 전반에 걸쳐 구조조정을 단행했다는 소식으로 어려움을 겪고 있습니다.
블룸버그는 취소된 게임 - 코드명 R7 - 이 타이탄폴 세계관을 배경으로 한 익스트랙션 슈터였다고 밝혔습니다. 팬들이 간절히 원했던 타이탄폴 3의 후속작은 아니었지만, 타이탄폴 2가 출시된 지 거의 10년이 지났음에도 여전히 후속작이 없다는 사실에 많은 이들이 좌절하고 있습니다.
"월마트에서 절망에 빠져 그냥 주저앉았어요," 라고 표현한 한 절망적인 플레이어가 있었고, 다른 플레이어는 이렇게 게시했습니다: "더는 견딜 수 없어요."
"우리가 얼마나 더 실망을 겪어야 그들이 이런 시도를 포기하고 우리가 평화롭게 애도할 수 있게 해줄까요?" 라고 말한 또 다른 팬이 있었습니다.
그러나 일부 커뮤니티 구성원들은 이번 취소를 긍정적으로 바라보며, 익스트랙션 슈터가 프랜차이즈에 영구적인 손상을 입혔을 수 있다고 믿고 있습니다.
"이것이 타이탄폴의 미래를 보존하기 위한 최선의 결과일 수 있습니다," 라고 주장한 한 레딧 사용자가 있었습니다. "실패한 타이탄폴 익스트랙션 슈터는 경영진에게 팬들이 관심을 잃었다고 주장할 근거를 제공했을 것이고, 아무도 타이탄폴을 익스트랙션 게임으로 재창조하기를 원하지 않는다는 사실을 인정하지 않았을 것입니다."
"솔직히 이걸 취소해서 안심이 됩니다," 라고 덧붙인 또 다른 플레이어가 댓글을 달았습니다: "익스트랙션 슈터? 잘 됐네요."
"저는 익스트랙션 슈터에 진절머리가 났어요 - 정형화되고 지루하죠. 의미 없는 아이템을 약탈하고 30분씩 캠핑하는 대신, 벽 달리기와 타이탄 전투가 있는 빠른 속도의 매치를 주세요," 라고 제안한 이 애호가가 말했습니다.
"처음에는 좌절했지만, '익스트랙션 슈터'라는 단어를 보고는 즉시 그 결정을 받아들였습니다," 라고 결론지은 또 다른 커뮤니티 구성원이 있었습니다.
리스폰에서 영향을 받은 약 100개의 직위는 개발, 퍼블리싱, 에이펙스 레전드 QA 팀과 함께 스타워즈 제다이 프로젝트와 취소된 두 개의 인큐베이션 사업 - 하나는 3월에 이미 보도된 바 있고, 다른 하나는 타이탄폴 익스트랙션 슈터로 추정됩니다 - 에 참여했던 소규모 그룹들에 걸쳐 있었습니다.
이러한 감원은 EA의 최근 구조조정 패턴을 이어가고 있습니다. 올해 초에는 개발자 재배치와 인원 감축을 포함한 바이오웨어의 재편이 있었습니다. 2023년 바이오웨어의 50명 감원과 코드마스터스의 규정되지 않은 감원에 이어, EA의 2024년 광범위한 구조조정에는 전사적으로 670명의 일자리 손실이 포함되었으며, 그중 약 20여 명이 리스폰에 특정되어 영향을 미쳤습니다.
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이전에 공개된 세부 사항에 따르면, 리스폰 엔터테인먼트는 에이펙스 레전드를 위해 포기하기 전까지 10개월 동안 본격적으로 타이탄폴 3 개발에 매진했습니다.
취소되기 전 타이탄폴 3의 내러티브 리드 디자이너가 된 모하마드 알라비는 더 버넷워크에 상당한 진전이 있었다고 설명했습니다.
"타이탄폴 2 출시 후, 우리는 약 10개월 동안 즉시 진지하게 타이탄폴 3 개발을 시작했습니다," 라고 알라비는 회상했습니다.
"우리는 새로운 기술을 개발하고, 여러 미션 프로토타입을 완성했으며, 이전의 품질 기준을 유지하거나 그 이상인 플레이 가능한 버전을 달성했습니다. 그러나 개선 사항은 혁신적이기보다는 점진적인 수준에 머물렀습니다."
취소 결정은 두 가지 주요 요인에서 비롯되었습니다: 지속적인 멀티플레이어 참여 유지의 어려움과 2017년 PUBG 출시 이후 배틀로얄 게임의 급증하는 인기입니다.
"우리 멀티플레이어 팀은 참여 문제를 해결하는 데 어려움을 겪었습니다," 라고 알라비는 이어 말했습니다. "타이탄폴 2의 멀티플레이는 열성적인 커뮤니티의 강력한 지지를 받고 있지만, 그 강렬한 게임플레이는 캐주얼 플레이어를 빠르게 지치게 합니다."
"PUBG가 출시되었을 때, 우리 개발자들은 기존의 멀티플레이어 프로토타입보다 배틀로얄 환경에 통합된 타이탄폴 클래스를 테스트하는 데 더 몰두하게 되었습니다. 이 깨달음이 우리로 하여금 타이탄폴 3의 안전한 진화를 포기하고 에이펙스 레전드의 혁신적인 잠재력을 선택하는 중대한 결정을 내리게 했습니다."
"비록 타이탄폴 3의 실현되지 않은 잠재력을 항상 애도할 것이지만," 라고 알라비는 반성하며 말했습니다, "자원을 에이펙스 레전드로 전환한 것은 의심할 여지없이 올바른 - 비록 급진적이었지만 - 결정임이 증명되었습니다."
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