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Fãs de Titanfall decepcionados com cancelamento do jogo de tiro de extração.

by Mila Dec 05,2025

Titanfall entusiastas estão lidando com a notícia de que a EA encerrou outro projeto de incubação na Respawn Entertainment, enquanto simultaneamente implementa demissões em suas equipes de incubação, Apex Legends, Star Wars: Jedi e divisões da EA Experience.

A Bloomberg revelou que o jogo cancelado - codinome R7 - era um shooter de extração ambientado no universo de Titanfall. Embora não fosse a sequência Titanfall 3 que os fãs desejavam desesperadamente, muitos permanecem devastados por Titanfall 2 ainda não ter uma continuação quase dez anos depois.

"Eu simplesmente desabei em desespero no Walmart," expressou um jogador angustiado, enquanto outro postou: "NÃO CONSIGO SUPORTAR MAIS ISSO."

Play"Quantas decepções mais devemos sofrer antes que eles abandonem essas buscas e nos deixem lamentar em paz?" comentou outro fã.

No entanto, alguns membros da comunidade veem o cancelamento de forma positiva, acreditando que um shooter de extração poderia ter danificado permanentemente a franquia.

"Este pode ser o melhor resultado possível para preservar o futuro de Titanfall," argumentou um usuário do Reddit. "Um shooter de extração de Titanfall fracassado teria dado aos executivos justificativa para alegar que os fãs perderam o interesse, em vez de admitir que ninguém queria Titanfall reinventado como um jogo de extração."

"Francamente aliviado por terem cancelado isso," comentou outro jogador, acrescentando: "Um shooter de extração? Livramento."

"Estou exausto de shooters de extração - eles são formuláicos e tediosos. Em vez de saquear itens sem sentido e ficar acampado por intervalos de meia hora, dê-me partidas aceleradas com corrida nas paredes e combate de Titans," propos este entusiasta.

"Inicialmente devastado, depois vi 'shooter de extração' - imediatamente fiz as pazes com a decisão," concluiu outro membro da comunidade.

As aproximadamente 100 posições afetadas na Respawn abrangeram equipes de desenvolvimento, publicação e QA de Apex Legends, juntamente com grupos menores trabalhando em projetos de Star Wars Jedi e dois empreendimentos de incubação cancelados - um relatado anteriormente em março, o outro acredita-se ser o shooter de extração de Titanfall.

Esses cortes continuam o padrão de reestruturação recente da EA. No início deste ano, houve reorganizações na BioWare envolvendo tanto realocações de desenvolvedores quanto reduções de pessoal. Após 50 demissões na BioWare em 2023 e cortes não especificados na Codemasters, a reestruturação mais ampla da EA em 2024 incluiu 670 perdas de empregos em toda a empresa, com aproximadamente duas dúzias afetando especificamente a Respawn.

A Respawn Deve Priorizar o Desenvolvimento de Titanfall 3? -------------------------------------------

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Detalhes divulgados anteriormente revelam que a Respawn Entertainment dedicou 10 meses ao desenvolvimento sério de Titanfall 3 antes de abandoná-lo por Apex Legends.

Mohammad Alavi, que se tornou o designer líder narrativo de Titanfall 3 antes de seu cancelamento, explicou ao The Burnettwork que progresso significativo havia sido alcançado.

"Após o lançamento de Titanfall 2, começamos imediatamente o desenvolvimento sério de Titanfall 3 por cerca de 10 meses," Alavi recordou.

"Desenvolvemos nova tecnologia, completamos múltiplos protótipos de missão e alcançamos uma versão jogável mantendo – se não excedendo – nossos padrões de qualidade anteriores. No entanto, as melhorias permaneceram incrementais em vez de revolucionárias."

A decisão de cancelar derivou de dois fatores-chave: desafios persistentes de engajamento no multiplayer e a popularidade disparada de jogos battle royale após o lançamento de PUBG em 2017.

"Nossa equipe de multiplayer lutou para resolver problemas de engajamento," Alavi continuou. "Embora o multiplayer de Titanfall 2 tenha apoio apaixonado de uma comunidade dedicada, sua jogabilidade intensa esgota jogadores casuais rapidamente."

"Quando PUBG foi lançado, nossos desenvolvedores ficaram mais absortos testando classes de Titanfall integradas em ambientes battle royale do que em protótipos de multiplayer convencionais. Essa percepção desencadeou nossa decisão crucial de abandonar a evolução segura de Titanfall 3 pelo potencial inovador de Apex Legends."

"Embora eu sempre lamentarei o potencial não realizado de Titanfall 3," Alavi refletiu, "redirecionar recursos para Apex Legends sem dúvida provou ser a decisão correta - embora radical."

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