Rumah News > Cara Melakukan Sims 4 Dekad Cabaran

Cara Melakukan Sims 4 Dekad Cabaran

by Christian Feb 28,2025

The Sims 4 Decades Challenge: Perjalanan Melalui Masa

The Sims 4 Community berkembang maju untuk mencipta cabaran yang menarik, dan Cabaran Dekad menawarkan cara yang unik untuk mengalami kehidupan di seluruh zaman yang berbeza. Panduan ini memperincikan peraturan dan pelarasan permainan yang diperlukan untuk berjaya menavigasi simulasi sejarah ini.

The Sims 4 Decades Challenge

imej melalui ea

Gambaran Keseluruhan dan Peraturan Cabaran:

Cabaran ini menjangkau dari tahun 1890 hingga 2010 (atau 2020, bergantung kepada keutamaan anda), dengan setiap dua hari dalam permainan yang mewakili setahun. Penuaan automatik dilumpuhkan, dan jangka hayat diselaraskan berdasarkan jangka hayat sejarah: Sims dilahirkan sebelum tahun 1950 mempunyai jangka hayat yang lebih pendek daripada yang dilahirkan selepas itu.

Kemajuan umur (hari dalam permainan/usia anggaran):

  • Bayi: 1 hari (6 bulan)
  • Kanak -kanak: 3 hari (2 tahun)
  • Anak: 8 hari (6 tahun)
  • Remaja: 14 hari (13 tahun)
  • Dewasa Muda (Pra-1950): 26 hari (32 tahun)
  • Dewasa Muda (selepas 1950): 32 hari (35 tahun)
  • Dewasa (pra-1950): 36 hari (50 tahun)
  • Dewasa (pasca 1950): 60 hari (65 tahun)
  • Elder (Pra-1950): Mati sekitar 14 hari selepas menjadi Penatua (kira-kira 60 tahun)
  • Elder (pasca 1950): meninggal sekitar 56 hari selepas menjadi penatua (lebih kurang 90 tahun)

Mulailah dengan SIM dewasa muda (atau pasangan suami isteri), secara pilihan termasuk ibu bapa mereka untuk mencerminkan isi rumah pelbagai generasi. Pakaian dan gaya rambut harus mencerminkan era. Perumahan adalah terhad; Strangerville dilarang, Del Sol Valley tidak tersedia sebelum tahun 1950 -an, dan Sulani tidak digalakkan untuk realisme. Pangsapuri dibenarkan untuk sims tunggal, tetapi perkahwinan memerlukan rumah.

Penggunaan teknologi adalah terhad kepada keperluan permainan; Telefon, komputer, dan lain -lain, hanya tersedia apabila sejarah yang tepat. Pilihan pekerjaan juga harus mencerminkan tempoh masa.

Sims in Cottage Living

imej melalui ea

Peraturan khusus dekad (ringkasan):

Untuk peraturan terperinci, rujuk kepada panduan lengkap kopi Cute Gal. Bahagian ini memberikan gambaran ringkas:

  • 1890s: Pewaris lelaki sahaja; Anak -anak perempuan dengan sifat kreatif bergerak keluar dari perkahwinan. Tiada woohoo; Hanya "cuba untuk bayi" dibenarkan. Kelahiran Rumah. Lelaki bekerja pekerjaan yang sesuai dengan tempoh (mis., Woodworking); Wanita menguruskan isi rumah, dengan pilihan bebas/berkebun terhad jika janda. Tiada elektrik. Mandatori sekolah rendah; Pilihan Sekolah Tinggi. Universiti dibenarkan dengan jurusan yang sesuai. Mula menanam tumbuhan lembu.
  • 1900s: Lampu dibenarkan; Paip dalaman tetapi tidak ada hujan. Peraturan tahun 1890 yang lain dikenakan. Fonograf dibenarkan.
  1. 1910s: Draf Perang Dunia I untuk lelaki remaja/dewasa muda/dewasa; Semua lelaki yang digubal mesti makan kek tumbuhan lembu (dadu roll menentukan jika mereka memakannya lagi). Jika semua lelaki mati, wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris. Mandatori sekolah menengah (C purata diperlukan). Wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual.
  2. 1920s: Wanita boleh menjadi pewaris; Tiada keperluan sifat kreatif. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Larangan: Tiada alkohol.
  3. 1930 -an: Kegs dibenarkan di universiti. Kemelesetan Besar: Sims kehilangan pekerjaan pada mulanya, kemudian cari yang baru selepas seminggu. Satu hidangan yang dimasak setiap hari; yang lain dibuang/ditanam/ditangkap. Larangan berakhir.
  4. 1940s: Draf Perang Dunia II (peraturan yang sama seperti WWI). Victory Garden diperlukan (4+ tumbuhan). Thermostats, pencuci, pengering, dan radio yang dibenarkan (Mandat Mendengar Radio).
  5. 1950s: Draf Perang Korea (peraturan yang sama). Hujan dan TV murah dibenarkan. Mandatori sekolah menengah. Telefon dibenarkan untuk panggilan.
  6. 1960 -an: Draf Perang Vietnam (peraturan yang sama, untuk dua anak tertua). Mana -mana kolej utama dibenarkan. Cuti bersalin untuk wanita. Woohoo dibenarkan.
  7. 1970 -an: Draf Perang Vietnam (peraturan yang sama, untuk dua anak tertua). Perkahwinan digalakkan, tidak diperlukan. Gelombang mikro dan mesin basuh pinggan mangkuk dibenarkan. Tiket loteri dan penghantaran makanan disediakan.
  8. 1980 -an: Permainan dibenarkan. Sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan; Kelahiran Hospital.
  9. 1990 -an: komputer riba dibenarkan. Tiada sekatan TV. Teks dibenarkan. Tempat perlindungan Y2K diperlukan (penginapan 3 hari).
  10. 2000s: Sekatan komputer dan telefon diangkat (kecuali trendi). Kelahiran rumah atau hospital. Semua muzik dan TV dibenarkan.
  11. 2010: Tiada kewartawanan (media cetak). Perkahwinan sejenis dibenarkan. Semua kerja sambilan dibenarkan. Dinding daging, trendi, dan penjana cuaca disediakan. The Sims 4 Decades Challenge menawarkan pengalaman permainan yang bermanfaat dan bersejarah. Walaupun pek Eco Lifestyle bermanfaat, cabaran boleh disesuaikan sesuai dengan kandungan permainan anda yang sedia ada.

The Sims 4 boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Permainan Trend