Rumah News > Penterjemah Maya Merapatkan Jurang Komunikasi dalam Permainan

Penterjemah Maya Merapatkan Jurang Komunikasi dalam Permainan

by Scarlett Jan 17,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan kebolehcapaian permainan yang lebih baik untuk pemain pekak. Paten menunjukkan bagaimana bahasa isyarat tertentu boleh diterjemahkan ke dalam bahasa dalam permainan yang lain.

Paten Sony: Pembangunan penterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) kepada Bahasa Isyarat Jepun (JSL) untuk permainan video

Merancang untuk menggunakan peralatan VR dan beroperasi melalui permainan awan

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony telah memfailkan permohonan paten untuk menambah terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Tafsiran Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi yang menggunakan Bahasa Isyarat Amerika (ASL) boleh disampaikan kepada pengguna Jepun menggunakan Bahasa Isyarat Jepun (JSL).

Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem yang membantu pemain pekak dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar dipaparkan pada skrin untuk menyampaikan bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem mula-mula menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemahkan data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.

Sony menerangkan dalam paten: "Penjelmaan pendedahan semasa berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (cth., orang Jepun) dan menterjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna lain (cth., penutur bahasa Inggeris) . Memandangkan bahasa isyarat berbeza mengikut asal serantau, dan bahasa isyarat bukan bahasa universal. Ini memerlukan menangkap bahasa isyarat seseorang pengguna dengan sewajarnya, memahami bahasa ibunda mereka dan menjana bahasa isyarat baharu untuk pengguna lain dalam bahasa isyarat ibunda mereka. ”

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony menerangkan bahawa satu cara untuk melaksanakan sistem ini adalah dengan bantuan peranti jenis VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). Perincian Sony: "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD disambungkan kepada peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles. Dalam penjelmaan tertentu, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, Memberi pengguna pengalaman menonton yang mengasyikkan dalam persekitaran maya ”

.

Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain pada pelayan permainan melalui rangkaian. Sony berkata: "Dalam beberapa penjelmaan, pelayan permainan melakukan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya, dan peranti pengguna menyegerakkan dengannya berkenaan dengan keadaan persekitaran maya."

Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.

Permainan Trend