Ev News > Sanal Çevirmen Oyunlarda İletişim Boşluğunu Kapatıyor

Sanal Çevirmen Oyunlarda İletişim Boşluğunu Kapatıyor

by Scarlett Jan 17,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, işitme engelli oyunculara daha iyi oyun erişilebilirliği sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, belirli işaret dillerinin başka bir oyun içi dile nasıl çevrilebileceğini gösteriyor.

Sony Patent: Video oyunları için Amerikan İşaret Dili'nden (ASL) Japon İşaret Dili'ne (JSL) çevirmenin geliştirilmesi

VR ekipmanı kullanılması ve bulut oyunları üzerinden çalıştırılması planlanıyor

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi eklemek için patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilinin (ASL), Japon İşaret Dili (JSL) kullanılarak Japon kullanıcılara iletilebildiği bir teknolojiyi gösteriyor.

Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çeviriyor, ardından metni belirlenen başka bir dile çeviriyor ve son olarak da alınan veriyi başka bir dildeki hareketlere çeviriyor.

Sony patentte şöyle açıklıyor: "Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir. İşaret dilleri bölgesel kökene göre farklılık gösterdiğinden ve işaret dilleri evrensel dil olmadığından, bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcı için kendi ana işaret dilinde yeni bir işaret dili oluşturmayı gerektirir. ”

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, bu sistemi uygulamanın bir yolunun VR tipi bir cihaz veya başa takılan ekran (HMD) yardımıyla olduğunu açıklıyor. Sony şu ayrıntıyı veriyor: "Bazı uygulamalarda HMD, kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına bağlanır. Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı, HMD, Kullanıcılara sanal ortamda sürükleyici bir izleme deneyimi yaşatıyor”

.

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony şunları söyledi: "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur ve kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur."

Bu ​​kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı düzenlemelerinde oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturan ve aktaran" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.

Trend Olan Oyunlar