Ubisoft stelde Assassin's Creed Shadows uit vanwege technologische beperkingen
De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , afgespeeld in het rijke tapijt van feodaal Japan, werd geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie volledig te realiseren. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een langdurige ambitie geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technologie als het verhaal voldeden aan hun rigoureuze normen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont de beslissing van Ubisoft om het project te vermijden, en benadrukte het belang van het samenvoegen van geavanceerde technologie met boeiende verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze zorgvuldige strategie weerspiegelt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, wil Ubisoft graag verdere misstappen vermijden, wat resulteert in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk toegewijd aan het perfectioneren van de Parkour -mechanica en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van Pools bereikt.
Ondanks de langverwachte anticipatie op een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. De bezorgdheid blijft hangen dat het spel mogelijk te veel lijkt op vermeldingen uit het verleden zoals Odyssey of Valhalla . Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft fans gerustgesteld dat spelers het spel volledig kunnen ervaren door beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken met zowel NAOE als Yasuke. Toch blijven twijfels bestaan over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, moet de ontwikkelaar deze bezorgdheid over deze fan aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Voor Ubisoft vertegenwoordigt Assassin's Creed Shadows een cruciaal project, gericht op het herstellen van het vertrouwen in de serie en het presenteren van hun toewijding aan innovatie en kwaliteit.
- 1 Silent Hill 2 Remake bevestigt Xbox- en Switch-release in 2025 Feb 08,2025
- 2 Verbind Asus Rog Ally met tv of monitor: eenvoudige gids Apr 06,2025
- 3 "Personagames en spin-offs: complete chronologische lijst" Apr 09,2025
- 4 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
- 5 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Assassin's Creed Shadows: Max Level en Rank Cap onthuld Mar 27,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 De beste Marvel Contest of Champions Tier -lijst voor 2025 Mar 19,2025
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Android -apps voor het maken van video -inhoud
Een totaal van 10