Ubisoft, teknolojik kısıtlamalar nedeniyle Assassin's Creed Shadows'u erteledi
Feodal Japonya'nın zengin gobleninde yer alan Assassin's Creed Shadows'un gelişimi, vizyonlarını tam olarak gerçekleştirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri beklerken Ubisoft'un gecikmeleriyle karşılaştı. Japonya'yı ikonik serilerde keşfetme kavramı uzun süredir devam eden bir hırs oldu, ancak Ubisoft hem teknoloji hem de anlatı titiz standartlarıyla karşılaşana kadar geri döndü.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeyi acele etmekten kaçınma kararını vurguladı ve franchise'ın saygın itibarına kadar yaşayan bir deneyim yaratmak için ileri teknolojiyi zorlayıcı hikaye anlatımı ile birleştirmenin önemini vurguladı.
Bu dikkatli strateji, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi başlıklarla karşılaşılan zorlukların ardından Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini yansıtır. Bu engelleri göz önünde bulundurarak, Ubisoft daha fazla yanlış adımdan kaçınmaya heveslidir ve gölgeler için birden fazla gecikmeye neden olur. Bu gecikmeler kısmen Parkour mekaniğini mükemmelleştirmeye ve oyunun istenen cila seviyesine ulaşmasını sağlamaya adanmıştı.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu için uzun zamandır beklenen beklentiye rağmen, Gölgelere Resepsiyon karıştı. Oyunun Odyssey veya Valhalla gibi geçmiş girişlere çok benzeyebileceği endişeleri. Ayrıca, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatıyı nasıl etkileyeceği hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, hayranlara, oyuncuların her iki karakter aracılığıyla oyunu tam olarak deneyimleyebilecekleri ve hem Naoe hem de Yasuke ile% 100 tamamlama sağlayabileceğinden emin oldu. Yine de, bireysel hikaye yaylarının derinliği ve farklılığı konusunda şüpheler devam eder. Çıkış tarihi yaklaştıkça, geliştirici, sevilen franchise'a yeni ve ilgi çekici bir katkı sağlamaya çalışırken bu fan kaygılarını ele almalıdır.
Ubisoft için, Assassin's Creed Shadows, serine olan güveni eski haline getirmeyi ve yenilik ve kaliteye olan bağlılıklarını sergilemeyi amaçlayan önemli bir projeyi temsil ediyor.
- 1 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Max Level ve Rank Cap ortaya çıktı Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite, Son Güncellemeyle Ayrıntılarını Açıkladı Dec 17,2024
- 4 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: Feybreak Adası Erişilebilirliği Açıklandı Feb 12,2025
- 6 2025 için Şampiyonlar Seviye Listesi En İyi Marvel Yarışması Mar 19,2025
- 7 Basketbol Sıfır: Resmi Trello ve Discord Links ortaya çıktı Mar 26,2025
- 8 Roblox: 25 Ocak için En Son Bullet Zindan Kodları Feb 12,2025