Ubisoft odroczył cienie Assassin's Creed z powodu ograniczeń technologicznych
Rozwój Assassin's Creed Shadows , osadzony w bogatym gobelinie feudalnej Japonii, stawiał czoła opóźnieniu Ubisoft, gdy czekali one niezbędne postępy technologiczne, aby w pełni zrealizować swoją wizję. Koncepcja eksploracji Japonii w kultowej serii była od dawna ambicją, ale Ubisoft powstrzymał się, dopóki zarówno technologia, jak i narracja spełniły ich rygorystyczne standardy.
W ostatnim wywiadzie dyrektor kreatywny Jonathan Dumont podkreślił decyzję Ubisoft o uniknięciu pośpiechu projektu, podkreślając znaczenie połączenia zaawansowanej technologii z przekonującym opowiadaniem historii w celu stworzenia doświadczenia, które spełniają cenioną reputację franczyzy.
Ta staranna strategia odzwierciedla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, szczególnie w następstwie wyzwań, przed którymi stoją tytuły takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Mając na uwadze te przeszkody, Ubisoft chce uniknąć dalszych błędów, co skutkuje wieloma opóźnieniami dla cieni . Opóźnienia te były częściowo poświęcone doskonaleniu mechaniki Parkour i zapewnieniu, że gra osiągnie pożądany poziom polskiego.
Pomimo długo oczekiwanych oczekiwań na grę Assassin's Creed w Japonii, przyjęcie dla Shadows zostało mieszane. Obawy pozostają, że gra może wydawać się zbyt podobna do poprzednich wpisów, takich jak Odyssey lub Valhalla . Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, wywołało pytania o to, jak wybory graczy wpływają na narrację.
Ubisoft zapewnił fanom, że gracze mogą w pełni doświadczyć gry za pośrednictwem dowolnej postaci, osiągając 100% ukończenia zarówno z Naoe, jak i Yasuke. Jednak wątpliwości utrzymują się w głębi i rozbieżności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery deweloper musi rozwiązać te obawy fanów, starając się zapewnić świeży i angażujący dodatek do ukochanej franczyzy.
W przypadku Ubisoft Assassin's Creed Shadows stanowi kluczowy projekt, mający na celu przywrócenie zaufania w serii i zaprezentowanie ich poświęcenia się innowacjom i jakość.
- 1 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite ujawnia szczegóły w najnowszej aktualizacji Dec 17,2024
- 4 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: Ujawniono dostępność wyspy Feybreak Feb 12,2025
- 6 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10