Thuis News > WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 Dev stempelt live service game talk te midden van terugslag naar 'Fomo' community -evenementen

WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 Dev stempelt live service game talk te midden van terugslag naar 'Fomo' community -evenementen

by Owen Mar 04,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Developers pakken "FOMO" zorgen over gemeenschapsevenementen. Na de terugslag van de speler over evenementen met cosmetische ontgrendelen met beperkte tijd, verduidelijkte Focus Entertainment en Sabre Interactive hun bedoelingen, en verklaarde dat ze niet streven naar een volledig live-service-model.

De controverse was gericht op gemeenschapsevenementen die zijn ontworpen om cosmetische items te ontgrendelen, waardoor sommige spelers het spel beschuldigen van het gebruik van "Fear to Missing Out" (FOMO) tactiek, een veel voorkomende kritiek op liv-service games die vaak buitboxen en tijd beperkte inhoud hebben. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, leidde het beperkte tijd van de gebeurtenissen bezorgd. Dit weerspiegelt zich zorgen in een gamebeariate -studie uit 2021 die de psychologische manipulatie benadrukt die in games wordt gebruikt om buitendoosaankoop aan te moedigen.

Als reactie op de negatieve feedback verzekerden de ontwikkelaars spelers dat alle items die momenteel beschikbaar zijn via deze evenementen later voor iedereen beschikbaar zullen worden gesteld. Hun verklaring benadrukte een verlangen naar gemeenschapsevenementen om toegewijde spelers te belonen met vroege toegang, niet om frustratie te creëren. Ze erkenden tekortkomingen in het huidige evenementensysteem en beloofden het ontgrendelingsproces te stroomlijnen.

Als een gebaar van goodwill bieden de ontwikkelaars de MK VIII -dwalende helm (voorheen alleen verkrijgbaar via het Imperial Vigil Community -evenement eindigend op 3 maart) gratis aan alle spelers die hun Focus Entertainment Pros -accounts aan het spel koppelen.

De komende 7.0 -update zal naar verwachting enkele zorgen verlichten door nieuwe inhoud te introduceren, waaronder een wapen, een operatiekaart en PVE Prestige -rangen. Dit volgt op eerdere communicatie met betrekking tot de frustratie van spelers over inhoudsschaarste en het schetsen van een content -routekaart voor de komende maanden. De succesvolle lancering van Space Marine 2, het bereiken van 5 miljoen verkochte exemplaren en het snelstverkopende Warhammer-spel worden, voegt context toe aan de toewijding van de ontwikkelaars om feedback van spelers aan te pakken en een positieve spelerervaring te behouden.

Welke Warhammer 40.000 vijandelijke factie zou je willen zien in Space Marine 3?

Populaire spellen