Dom News > ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

by Oliver Apr 22,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ogłoszona na konferencji Game Developers, inicjatywa ta została stworzona przez koalicję głównych graczy z branży gier, w tym sztuki elektroniczne, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dołączyły również dodatkowe firmy, takie jak Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, a ESA nadzorowało zarządzanie inicjatywy.

W ramach tej inicjatywy uczestniczące firmy gier używają znormalizowanego zestawu 24 tagów, aby wyróżnić funkcje dostępności na swoich cyfrowych witrynach sklepowych i na stronach produktów. Te tagi obejmują szeroki zakres funkcji, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, między innymi.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier w partnerstwie z partnerstwem branżowym z branży. Moc gry. "

Wprowadzanie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i chociaż nie są one obowiązkowe, obiecują oferować cenne informacje konsumentom. Początkowo tagi będą dostępne w języku angielskim, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami i korektami.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając użytkownikom dostosowanie tomu muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, wskazówek dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo pojedyncza kontrola może jednocześnie dostosować wszystkie dźwięki gry.

Tag: Mono Sound

Opis: Umożliwia granie z mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając jednoosobowe, połączone doświadczenie audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Ułatwia zabawę stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich pozycję od lewej do prawej, ale nie pionowo lub od tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Obsługuje grę z dźwiękiem przestrzennym, pozwalając dźwiękom wskazać ich kierunek pod dowolnym kątem.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Umożliwia użycie czytników ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, umożliwiając użytkownikom nawigację przez menu jeden na raz z sprzężeniem zwrotnym audio.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*

Opis: Włącza tekst na mowę i mowę do czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję tekstu głosowego w czasie rzeczywistym. *Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania/ładowania gry lub podczas oszczędności może prowadzić do scenariuszy łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Zezwala na sterowanie guzikami, a znacznik „pełnego wejścia” oferuje bardziej kompleksowe możliwości remontowania.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia pełne ponowne ponowne składanie kontroli gier dla wszystkich obsługiwanych metod wejściowych, w tym możliwość wymiany funkcjonalności sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Pozwala na zmianę, w jaki sposób wejścia kierunkowe, takie jak kciuki, wpływają na ruch gry w górę/w dół i lewym/prawym kierunku.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Ułatwia grę bez konieczności przechowywania danych wejściowych, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zacieranie przycisków i zdarzenia szybkiego czasu.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Obsługuje grę w grze za pomocą tylko klawiatury, bez żadnych innych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Umożliwia grę w grze za pomocą tylko myszy, w tym obsługi technologii adaptacyjnych, które mapują wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Umożliwia granie w grę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Obsługuje grę w grę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez konieczności wejścia bez dotyku.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Umożliwia grę bez potrzeby sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Umożliwia grę bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*

Opis: Włącza tekst na mowę i mowę do czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję tekstu głosowego w czasie rzeczywistym. *Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądnie rozmiar i regulowany dla kontrastu, z opcjami dla mniej stylizowanych czcionek.

Tag: duży tekst

Opis: Zapewnia opcje dużych rozmiarów czcionek w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach, w stosunku do rozdzielczości ekranu i odległości ekranu urządzenia.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Oferuje napisy dla całego dialogu, z regulowanym rozmiarem, przejrzystością tła i stylem czcionki, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Zapewnia, że ​​ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor lub mogą być dostosowywane, za pomocą kształtów, wzorów, ikon lub tekstu.

Tag: komfort aparatu

Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, w tym wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu i wymuszony ruch oparty na narracji.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry