Dom News > Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

by Zoe Feb 21,2025

Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania spotkała się z powszechnym oburzeniem gracza. System handlu, już skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczął jeszcze bardziej negatywny odbiór z powodu nieoczekiwanie rygorystyczne wymagania.

Media społecznościowe są płonącym z sfrustrowanymi graczami. Podstawowa kwestia leży w nadmiernych wymaganiach dotyczących zasobów dla każdego handlu. Konieczne są dwa odrębne elementy konsumpcyjne: handel wytrzymałość i tokeny handlowe. Handel Staminę, uzupełniając się z czasem lub zakupy za pomocą Poké Gold (prawdziwe pieniądze), jest znanym mechanikiem.

Jednak tokeny handlowe są źródłem zamieszania. Karty kolekcjonerskie o 3 diamenty lub wyższe wymagają znacznej liczby tych tokenów: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej, a także 500 na kartę 4-diamond (ex Pokémon).

Jedynym sposobem na pozyskanie tokenów handlowych jest odrzucenie kart z kolekcji. Kurs wymiany jest mocno ważony od gracza: karta 3-diamond daje 25 tokenów, kartę 1-gwiazdkową 100, kartę 4-diamond 125 i tak dalej. Karty dolnej rzadkości są w tym celu bezwartościowe.

Ten system zmusza graczy do niekorzystnej pętli. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga sprzedaży pięciu. Nawet sprzedaż karty Rarity Crown, najrzadszej gry, zapewnia tylko wystarczającą ilość tokenów dla trzech transakcji ex Pokémon. Sprzedaż 3-gwiazdkowej karty sztuki wciągającej, kluczowy punkt sprzedaży gry, nie zapewnia wystarczającej liczby handlu kartą 1-gwiazdkową lub 4-diamond. 15-sekundowy czas transakcji dla każdej wymiany tokenów dodatkowo pogarsza problem.

Reakcje gracza były w przeważającej mierze negatywne, z terminami takimi jak „monumentalna porażka”, „zabawnie toksyczne” i „drapieżne” są często używane do opisania systemu handlowego. Wielu graczy, powołując się na ekstremalne koszty i brak alternatywnych metod pozyskiwania tokenów, przysięgło, że zaprzestało wydawania pieniędzy na grę. Niektórzy sugerują nawet zmianę nazwy aplikacji, biorąc pod uwagę pozorne zniechęcenie do faktycznego handlu.

Niezdolność do handlu wyższymi kartami rzadkości (2-gwiazdkowa i wyższa) dodatkowo podsyca podejrzenia, że ​​system handlu jest zaprojektowany przede wszystkim do zwiększenia przychodów. Wysoki koszt pozyskiwania kompletnych zestawów (jeden gracz zgłosił wydawanie 1500 USD na pierwszy zestaw) zdecydowanie sugeruje, że programiści zamierzają kontynuować zakup pakietów, a nie handel.

Creatures Inc. milczał na temat luzu, pomimo wcześniej uznania obaw graczy. IGN skontaktował się z komentarzem na temat sytuacji i tego, czy planowane są jakiekolwiek zmiany. Chociaż dodanie tokenów handlowych jako nagrody misji mogą złagodzić niektóre problemy, bardziej prawdopodobne jest, że prąd handlowy zostanie nagrodzony, biorąc pod uwagę precedens ustalony przez podobną mechanikę.

Wprowadzenie tego słabo przyjętego systemu handlowego rzuca cień nad nadchodzącą aktualizacją Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia. Cisza dewelopera tylko wzmacnia negatywne nastroje otaczające tę kontrowersyjną aktualizację.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry