Ashly Burch preocupou -se com o impacto da IA na arte do jogo
O ator de Horizon, Ashly Burch, abordou recentemente um vídeo vazado da AI Aloy, usando -o como uma plataforma para destacar as preocupações de atacar atores de vozes. Na semana passada, o The Verge relatou um vídeo interno da Sony que exibia a tecnologia com Aloy da série Horizon para demonstrar personagens movidos a IA. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN.
No vídeo, que foi excluído, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, participou de uma conversa com um Aloy movido a IA usando solicitações de voz e uma fala e animações faciais geradas pela IA. A resposta de Aloy a uma consulta sobre seu bem-estar foi: "Olá, estou conseguindo tudo bem. Apenas lidando com uma dor de garganta. Como você está?" A voz era visivelmente robótica, semelhante aos geradores de texto a fala, e as animações faciais de Aloy pareciam rígidas com os olhos sem vida.
O melhor confronto do personagem PlayStation
Escolha um vencedor
Novo duelo
1º
2º
3rdSee seus resultados Finish tocando para seus resultados pessoais ou veja a comunidade! Continue jogando resultados
Burch, que emprestou sua voz a Aloy nos quatro videogames do Horizon lançados até o momento (Zero Dawn, Proibidden West, Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures), confirmou em Tiktok que ela tinha visto o vídeo. Ela também observou que o desenvolvedor da Horizon Guerrilla havia informado que a demonstração da tecnologia não era indicativa de nada atualmente em desenvolvimento e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Esse esclarecimento sugere que a AI Aloy não aparecerá no próximo jogo multiplayer do Horizon ou no Horizon 3 antecipado. No entanto, Burch reconheceu que a guerrilha e o entretenimento interativo da Sony possuem os direitos de Aloy.
O vídeo da AI Aloy levou Burch a expressar suas preocupações sobre o futuro da performance do jogo como uma forma de arte. Ela aproveitou a oportunidade para discutir a greve dos atores de dublador de videogames em andamento, que recentemente registrou desenvolvimentos significativos. Na semana passada, a Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) atualizou seus membros sobre as negociações para proteções de IA em videogames, observando progresso, mas também divergências significativas com o grupo de negociação do setor em questões cruciais.
Burch enfatizou as demandas dos atores impressionantes, afirmando: "Atualmente, o que estamos lutando é que você precisa obter nosso consentimento antes de fazer uma versão de IA de qualquer forma, você precisa nos compensar de maneira justa e que você deve nos dizer como está usando esse dobro da IA". Ela expressou seus medos não sobre a existência da tecnologia ou seu potencial uso pelas empresas de jogos, mas sobre a falta de proteções para os atores se suas performances foram usadas sem consentimento ou compensação.
"Sinto -me preocupado não porque a tecnologia existe. Nem porque as empresas de jogos querem usá -la. É claro que sim. Eles sempre querem usar avanços tecnológicos. Eu apenas imagino um vídeo como este que sai que tem que o desempenho de alguém é realizado por isso. Apresenta -me muito.
Burch esclareceu que ela não estava mirando nenhuma empresa de jogos específica, incluindo guerrilha, mas a questão mais ampla da recusa do grupo de negociação em concordar com as proteções do senso comum. Ela expressou seu forte apoio à greve, enfatizando a necessidade de lutar pelo futuro e pela longevidade da carreira que todos amam.
Ela destacou a disponibilidade de contratos de sindicatos temporários que já fornecem as proteções que os impressionantes atores estão buscando, pedindo a qualquer empresa de videogame que assine esses contratos. "Há os contratos intermediários, os contratos em camadas e baixos orçamentos disponíveis agora para qualquer empresa de jogos assinar", disse Burch. "Acredito que merecemos ser protegidos."
@Ashly.burch vamos falar em Ai Aloy
♬ Som original - Ashly Burch
blockQuote.tiktok-embebed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; margem-esquerda: 0; } blockQuote.tiktok-embebed iframe {border-radius: 8px; }
A IA generativa continua sendo um tópico altamente debatido nas indústrias de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas. A tecnologia foi criticada por questões éticas e de direitos, bem como sua incapacidade de produzir conteúdo que o público desfruta. Por exemplo, os estúdios de palavras -chave tentaram criar um jogo experimental usando IA inteiramente, mas o projeto falhou porque a IA não pôde substituir o talento humano.
Apesar desses contratempos, várias empresas de videogame continuam a explorar a IA generativa em seus processos de desenvolvimento. A Activision divulgou recentemente o uso de IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 em meio a novos requisitos de vapor, enfrentando uma reação sobre uma tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop".
A greve de dubladores já impactou vários videogames. Os jogadores notaram NPCs não vistos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft, provavelmente devido à greve. No ano passado, Sag-Aftra atingiu a League of Legends depois que Riot tentou contornar a greve ao cancelar um jogo . A Activision também confirmou os caracteres reformulados em Call of Duty: Black Ops 6, seguindo as preocupações com o jogador sobre novas vozes.
Na semana passada, dois atores de voz zero zero descobriram sua substituição nas últimas notas de patch do jogo .
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e chefe de produto da PlayStation Studios, comentou recentemente a importância da IA nos videogames , observando seu apelo aos jogadores da geração Z e da geração Alpha que desejam personalização. "Por exemplo, personagens que não são do jogador nos jogos podem interagir com os jogadores com base em suas ações, fazendo com que pareça mais pessoal", disse Qizilbash. "Isso é importante para o público mais jovem, Gen Z e Gen Alpha, que são as primeiras gerações que cresceram digitalmente e estão procurando personalização em tudo, além de procurar experiências para ter mais significado".
- 1 Mudança de jogo: EA lança “Sims Labs: Town Stories” em vez de “Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Guardião Celestial Reginleif entra Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Consoles de jogos Android mais bem avaliados: um guia abrangente Jan 16,2025
- 4 Vay Quest renovada embarca na aventura para iOS e Android Sep 18,2022
- 5 Halo: o remake de combate evoluído foi desenvolvido para exposição gratuita - e funcionou Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Guia do Julgamento de Sekhemas Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike baseado em turnos revela combate inspirado no pôquer Apr 15,2022
- 8 O advogado da Nintendo levanta a tampa da abordagem de pirataria e emulação Feb 24,2025
-
Jogos de arcade viciantes para celular
Um total de 10
-
Principais clássicos do arcade e novos sucessos
Um total de 10
-
Jogos de aventura épicos: explorar mundos desconhecidos
Um total de 10