Эшли Берч беспокоился о влиянии ИИ на игровое искусство
Актер Horizon Ashly Burch недавно рассмотрел просочившееся видео Ai Aloy, используя его в качестве платформы для освещения проблем с поражением голосовых актеров. На прошлой неделе The Verge сообщил о внутреннем видео Sony, в котором продемонстрировали технологии с участием Алой из серии Horizon, чтобы продемонстрировать персонажей с AI. Sony еще не ответила на запрос IGN о комментариях.
В видео, которое с тех пор было удалено, директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, участвовал в разговоре с алоем с AI с использованием голосовых подсказок и сгенерированной AI речи и лицевой анимации. Ответ Алой на запрос о ее благополучии была: «Привет, я справляюсь. Голос был заметно роботизированным, похожим на генераторов текста в речь, а анимация Алоя казалась жесткой с безжизненными глазами.
Лучший персонаж PlayStation
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
Берч, которая одолжила свой голос в Алой во всех четырех видеоиграх Horizon, выпущенных на сегодняшний день (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain и Lego Horizon Adventures), подтвердила на Тикток, что она видела видео. Она также отметила, что разработчик Horizon Guerrilla сообщила ей, что техническая демонстрация не указывает на что -либо в настоящее время, которое в настоящее время находится в разработке, и не использовала ни одно из ее данных о производительности. Это разъяснение предполагает, что AI Aloy не будет представлен в предстоящей многопользовательской игре Horizon или в ожидаемом горизонте 3. Однако Берч признал, что Guerrilla и Sony Interactive Entertainment владеют правами на алой.
Видео AI Aloy побудило Берча выразить свои опасения по поводу будущего игрового исполнения как художественной формы. Она использовала возможность обсудить продолжающуюся забастовку Voice Actors Voice Game, которая недавно увидела значительные события. На прошлой неделе Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) обновила своих членов о переговорах по защите ИИ в видеоиграх, отметив прогресс, а также значительные разногласия с группой по переговорам по отрасли по важным вопросам.
Берч подчеркнул требования ярких актеров, заявив, что «в настоящее время мы боремся, вы должны получить наше согласие, прежде чем вы сделаете версию ИИ в любой форме, вы должны компенсировать нас справедливо, и вы должны рассказать нам, как вы используете этот двойник ИИ». Она выразила свои опасения не за существование технологии или ее потенциального использования игровыми компаниями, а об отсутствии защиты для актеров, если их выступления использовались без согласия или компенсации.
«Я беспокоюсь не потому, что технология существует. Даже потому, что игровые компании хотят ее использовать. Конечно, они делают. Они всегда хотят использовать технологические достижения. Я просто представляю, как это видео, в котором есть чье -то выступление, у которого есть чей -то голос или лицо или движение. И вероятность того, что мы потеряем этот бой, у него не было бы никакого сердца. Напугает меня.
Берч пояснила, что она нацелена не на какую -либо конкретную игровую компанию, включая партизан, а скорее более широкий вопрос отказа группы переговоров согласиться с защитой здравого смысла. Она озвучивала свою сильную поддержку забастовке, подчеркивая необходимость бороться за будущее и долголетие карьеры, которую они все любят.
Она подчеркнула доступность временных профсоюзных контрактов, которые уже предоставляют защиту, которые стремятся голосовые актеры, призывая любую компанию видеоигр подписать эти контракты. «Существуют промежуточные, многоуровневые и низко бюджетные контракты, доступные прямо сейчас для любой игровой компании, чтобы подписать», - сказал Берч. «Я считаю, что мы заслуживаем защиты».
@Ashly.burch Позвольте нам поговорить на AI Aloy
♬ Оригинальный звук - Эшли Берч
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {ширина: 325px; Полевая левая: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; }
Генеративный ИИ остается очень обсуждаемой темой в видеоигры и развлекательной индустрии, которая столкнулась с значительными увольнениями. Эта технология подверглась критике за этические и права прав, а также ее неспособность производить контент, которым пользуются аудитория. Например, Keywords Studios попытались создать экспериментальную игру, используя полностью ИИ, но проект потерпел неудачу , поскольку ИИ не мог заменить человеческий талант.
Несмотря на эти неудачи, несколько компаний -видеоигр продолжают изучать генеративный ИИ в своих процессах разработки. Activision недавно раскрыла использование генеративного ИИ для некоторых активов Call of Duty: Black Ops 6 на фоне новых требований пар, сталкивающихся с обратной реакцией на экране загрузки зомби Санты.
Удар голосового актера уже повлиял на несколько видеоигр. Игроки заметили невыполненные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, вероятно, из -за удара. В прошлом году Sag-Aftra поразила League of Legends после того, как Riot якобы пытался обойти удар, отменив игру . Activision также подтвердила пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков в отношении новых голосов.
Буквально на прошлой неделе два актера без Zen Zero Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре .
Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, недавно прокомментировал важность ИИ в видеоиграх , отметив его привлекательность к Gen Z и Gen Alpha Gamers, которые жаждут персонализации. «Например, не игровые персонажи в играх могут взаимодействовать с игроками на основе их действий, что делает его более личным»,-сказал Цзилбаш. «Это важно для молодых зрителей Gen Z и Gen Alpha, которые являются первыми поколениями, которые выросли в цифровом виде и ищут персонализацию во всем, а также ищут опыт, имеющий больший смысл».
- 1 Меняет правила игры: EA запускает «Sims Labs: Town Stories» вместо «Sims 5» Feb 08,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 4 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 5 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 7 Zoeti: пошаговый рогалик представляет бои в стиле покера Apr 15,2022
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025