Ashly Burch擔心AI對遊戲藝術的影響
Horizon演員Ashly Burch最近介紹了一個洩漏的AI Aloy視頻,它用作平台來突出引人注目的配音演員的擔憂。上週, The Verge報導了內部索尼視頻,該視頻展示了Horizon系列中的Aloy的技術,以演示AI驅動的角色。索尼尚未回應IGN的置評請求。
自那以後被刪除的視頻中,索尼互動娛樂公司的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI-Powers Aloy進行了對話,並使用語音提示和AI生成的演講和麵部動畫進行了對話。阿洛伊(Aloy)對她幸福的疑問的回應是:“你好,我要處理的。聲音明顯是機器人的,類似於文本到語音的發電機,而Aloy的面部動畫似乎毫無生氣。
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伯奇(Burch)在迄今為止發布的所有四個地平線視頻遊戲中都向Aloy借了自己的聲音(零黎明,禁止西部,山的呼喚和樂高地平線冒險)在Tiktok上證實,她看過視頻。她還指出,Horizon Developer Guerrilla告訴她,該技術演示並不表示目前正在開發的任何內容,也沒有使用她的任何性能數據。這種澄清表明,AI Aloy不會在即將到來的Horizon多人遊戲或預期的Horizon 3中展現。但是,伯奇承認游擊隊和索尼互動娛樂擁有Aloy的權利。
AI Aloy視頻促使Burch表達了她對遊戲表演作為一種藝術形式的未來的擔憂。她藉此機會討論了正在進行的視頻遊戲配音演員的罷工,該罷工最近看到了重大的發展。上週,屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)在視頻遊戲中有關AI保護的談判方面更新了其成員,並指出了進步,但同時與行業討價還價小組在關鍵問題上進行了重大分歧。
伯奇強調了引人注目的演員的要求,他說:“目前,我們正在爭取的是,您必須獲得我們的同意,然後才能以任何形式製定我們的AI版本,您必須公平地補償我們,並且您必須告訴我們如何使用此AI雙倍。”她表達了自己的恐懼,而不是對技術公司的存在或其潛在用途的存在,而是關於如果未經同意或賠償的情況使用表演,則缺乏對演員的保護。
“我感到擔心不是因為技術存在。甚至不是因為遊戲公司想使用它。當然。他們總是想使用技術進步。我只是想像一個像這樣的視頻確實有某人的表現,確實會有某人的聲音或臉部或動作或動作或動作。而且,如果我們失去了這場戰鬥,那個人就不會有任何幫助。我很喜歡這個行業,我希望有一個新一代的演員。
伯奇澄清說,她不是針對包括游擊隊在內的任何特定遊戲公司的目標,而是對討價還價小組拒絕同意常識保護的更廣泛問題。她表達了對罷工的強烈支持,強調了為他們所愛的未來和長壽而戰的必要性。
她強調了臨時工會合同的可用性,這些合同已經提供了引人注目的配音演員正在尋求的保護,敦促任何視頻遊戲公司簽署這些合同。伯奇說:“現在有任何遊戲公司簽署的臨時,分層和低預算協議合同。” “我相信我們應該受到保護。”
@ashly.burch讓我們在AI Aloy上說話
♬原始聲音 - Ashly Burch
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在視頻遊戲和娛樂行業中,Generative AI仍然是一個高度爭議的話題,該行業面臨著大量裁員。該技術因道德和權利問題而受到批評,及其無法生產觀眾所享受的內容。例如,關鍵字工作室試圖使用完全AI創建實驗遊戲,但是該項目失敗了,因為AI無法取代人才。
儘管有這些挫折,但幾家視頻遊戲公司仍在開發過程中探索生成的AI。 Activision最近披露了生成AI的某些職責召喚:黑色OPS 6資產在新的蒸汽要求中,面對“ AI Slop”殭屍聖誕老人加載屏幕。
配音演員的罷工已經影響了幾場視頻遊戲。玩家已經註意到諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中未發聲的NPC,這可能是由於罷工所致。去年,在Riot據稱試圖通過取消比賽來繞開罷工後,SAG-AFTRA擊中了英雄聯盟。 Activision還確認了《使命召喚:Black Ops 6》(Black Ops 6)之後的播放器對新聲音的擔憂。
就在上週,兩個無Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。
PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash最近評論了AI在視頻遊戲中的重要性,並指出了它對Z世代和渴望個性化的Alpha Gamers的吸引力。 Qizilbash說:“例如,遊戲中的非玩家角色可以根據玩家的行為與玩家互動,從而使其感覺更為個性化。” “這對於年輕的Z世代和Alpha Gen的觀眾來說很重要,他們是數字上長大並正在尋找所有事物的個性化的第一代,並尋求經驗具有更大的意義。”
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