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Diablo 5 Timing: Rod Fergusson da Blizzard na longevidade de Diablo 4

by Sophia Apr 06,2025

No Dice Summit 2025, Rod Fergusson, gerente geral da série Diablo, abriu sua palestra não com histórias de triunfo, mas com uma discussão sincera sobre um dos contratempos mais notórios da franquia: o erro de acesso a um erro. A reação resultante e a cultura de meme subsequente em torno do erro 37 destacaram a necessidade crítica de infraestrutura robusta do servidor. A Blizzard acabou corrigindo o problema, e Diablo 3 se tornou uma história de sucesso, mas a lição aprendida foi clara: essas falhas devem ser evitadas a todos os custos, especialmente porque Diablo evolui para um modelo de serviço ao vivo mais complexo com Diablo 4.

Diablo 4 representa uma mudança significativa em direção a um modelo de serviço ao vivo, com atualizações regulares, estações em andamento e expansões planejadas. Fergusson enfatizou a importância de escalar o jogo de maneira eficaz, mantendo um fluxo constante de conteúdo, sendo flexível com a pureza do design e mantendo a comunidade informada sobre os desenvolvimentos futuros. Esses elementos são cruciais para garantir a longevidade e a resiliência do Diablo 4 como um jogo de serviço ao vivo.

Diablo, imortal

Em uma entrevista de acompanhamento no Dice Summit 2025 em Las Vegas, Fergusson elaborou sua visão para Diablo 4. Ele destacou o compromisso da equipe em manter os jogadores envolvidos a longo prazo, contrastando essa abordagem com as atualizações mais esporádicas dos títulos anteriores de Diablo. O foco em um roteiro detalhado de conteúdo e o planejamento das estações com bastante antecedência sinaliza um afastamento do modelo tradicional de lançar novas entradas numeradas a cada poucos anos.

Quando perguntado sobre o futuro de Diablo 4, Fergusson expressou um desejo de que o jogo permaneça relevante nos próximos anos, embora ele parasse de chamá -lo de "eterno". Ele atraiu paralelos com outros jogos de serviço ao vivo de sucesso, como Destiny, observando a importância de respeitar o tempo e o investimento dos jogadores. Fergusson também mencionou a lacuna significativa entre os lançamentos de Diablo 2 e 3 e 3 e 4, mas enfatizou que o cronograma agressivo de atualização da Diablo 4 é uma nova abordagem sob sua liderança desde que ingressou em 2020.

Fergusson compartilhou idéias sobre o desenvolvimento da segunda expansão de Diablo 4, o navio de ódio , que foi adiado para 2026 devido à necessidade de priorizar atualizações imediatas e o lançamento da primeira temporada. Ele aprendeu com essa experiência a não se comprometer com cronogramas específicos muito cedo, preferindo fornecer aos jogadores uma sensação geral de quando esperar um novo conteúdo.

Arruinando a surpresa ... de propósito

A transparência é um aspecto essencial da estratégia de Fergusson para Diablo 4. Ele discutiu o uso de um campo de teste público (PTR) e roteiros de conteúdo, que permitem que os jogadores visualizem as próximas mudanças. Inicialmente, a equipe hesitou em estragar surpresas, mas Fergusson agora acredita que é melhor "arruinar a surpresa para 10.000 pessoas para que milhões de pessoas tenham uma ótima temporada". Essa abordagem ajuda a evitar grandes problemas que podem surgir de mudanças inesperadas.

Fergusson também mencionou os desafios de expandir a PTR para consoles, citando questões de certificação e as complexidades de lançar novas construções. No entanto, com o apoio da empresa -mãe Xbox, a Blizzard está trabalhando para superar esses obstáculos. A inclusão do Diablo 4 no jogo é outra jogada estratégica para atrair uma base de jogadores mais ampla, semelhante à decisão de lançar o jogo no Steam ao lado da batalha.net.

Todas as horas Diablo

Em nossa conversa, Fergusson compartilhou seus hábitos pessoais de jogos, revelando seus três melhores jogos de 2024 pelo Playtime: NHL 24, Destiny 2 e, sem surpresa, Diablo 4. Com mais de 650 horas registradas em sua conta em casa, a dedicação de Fergusson a Diablo 4 é evidente. Ele gosta de tocar como um druido companheiro e recentemente começou uma dança de facas desonesta, mostrando seu profundo envolvimento com o jogo.

A paixão de Fergusson por Diablo não é apenas profissional; É pessoal. Ele descreveu a natureza formadora de hábitos dos jogos de serviço ao vivo, que o fazem voltar, apesar das distrações de outros títulos como Cyberpunk e The Witcher 3. Seu compromisso com Diablo ressalta sua visão para o futuro do jogo como uma experiência duradoura e envolvente para os jogadores em todo o mundo.

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