"Os rivais da Marvel classificaram o modo desconfiado pelos jogadores, estatísticas"
Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC despertaram interesse e preocupação entre a comunidade de jogos. O aspecto mais notável a se concentrar é a concentração de jogadores nas fileiras de bronze, principalmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingir o bronze 3 é um marco alcançado por todos os jogadores que atingem o nível 10, após o que devem se envolver em partidas classificadas para progredir ainda mais.
Imagem: x.com
Na maioria dos jogos competitivos, a jornada do bronze 3 ao bronze 2 é normalmente suave, pois os desenvolvedores de jogos projetam distribuições para seguir uma curva gaussiana, ou curva de sino. Esse modelo posiciona a maioria dos jogadores nas fileiras intermediárias, como o ouro, enquanto puxam jogadores das bordas (como o bronze) em direção ao centro através de um sistema em que as vitórias concedem mais pontos do que perdas.
No entanto, os dados da Marvel Rivals mostram uma imagem diferente. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 do que no bronze 2, e a distribuição geral de classificação se desvia significativamente da curva gaussiana esperada. Essa anomalia sugere uma falta de envolvimento com o sistema de classificação entre os jogadores. As razões para isso podem ser variadas, mas é uma bandeira vermelha em potencial para o NetEase, indicando que os jogadores podem não achar o sistema de classificação atraente ou gratificante o suficiente para buscar fileiras mais altas ativamente.
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