“漫威競爭對手對球員的不信任,統計數據顯示”
by Matthew
May 01,2025
關於PC上漫威競爭對手的排名分配的最新統計數據引發了遊戲社區的興趣和關注。重點關注的最值得注意的方面是銅牌中的球員集中度,尤其是銅牌3。在漫威競爭對手中,達到銅牌3是所有達到10級的球員所取得的里程碑,之後他們必須參加排名的比賽才能進一步進步。
圖片:X.com
在大多數競爭性遊戲中,從銅3到銅牌2的旅程通常是平穩的,因為遊戲開發人員設計排名分佈以遵循高斯曲線或貝爾曲線。該模型將大多數球員(例如黃金)定位,同時,通過一個系統,將球員從邊緣(例如青銅)從贏得的授予得分多於損失的系統中拉到中心。
但是,來自漫威競爭對手的數據描繪了不同的圖片。銅3中的玩家比銅牌2的玩家高四倍,而且總排名分配與預期的高斯曲線顯著偏離。這種異常表明,參與者之間缺乏與排名系統的參與。這樣做的原因可能會有所不同,但這是netase的潛在危險信號,這表明玩家可能不會發現排名系統令人信服或足夠有益,無法積極追求更高的排名。
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