“漫威竞争对手对球员的不信任,统计数据显示”
by Matthew
May 01,2025
关于PC上漫威竞争对手的排名分配的最新统计数据引发了游戏社区的兴趣和关注。重点关注的最值得注意的方面是铜牌中的球员集中度,尤其是铜牌3。在漫威竞争对手中,达到铜牌3是所有达到10级的球员所取得的里程碑,之后他们必须参加排名的比赛才能进一步进步。
图片:X.com
在大多数竞争性游戏中,从铜3到铜牌2的旅程通常是平稳的,因为游戏开发人员设计排名分布以遵循高斯曲线或贝尔曲线。该模型将大多数球员(例如黄金)定位,同时,通过一个系统,将球员从边缘(例如青铜)从赢得的授予得分多于损失的系统中拉到中心。
但是,来自漫威竞争对手的数据描绘了不同的图片。铜3中的玩家比铜牌2的玩家高四倍,而且总排名分配与预期的高斯曲线显着偏离。这种异常表明,参与者之间缺乏与排名系统的参与。这样做的原因可能会有所不同,但这是netase的潜在危险信号,这表明玩家可能不会发现排名系统令人信服或足够有益,无法积极追求更高的排名。
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