Дом News > Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

by Riley Mar 21,2025

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро, провидца Nier: Automata и Drakengard , недавно обсудил глубокое влияние ICO на видеоигры как художественную форму. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO быстро достигла культового статуса, отмеченного своим минималистским эстетическим и вызывающим воспоминанием, бессловесным рассказыванием историй.

Таро подчеркнул революционную механику революционного ядра - проводя Йорду, держа ее руку - как радикальный отход от установленных конвенций на игровой процесс. Он отметил: «Если бы ICO поручил вам нести чемодан размером с девушку, это было бы невероятно разочаровывающим». Он подчеркнул, что этот простой акт ведущего другого персонажа был новаторским, бросая вызов преобладающему пониманию взаимодействия игроков.

В то время успешный игровой дизайн часто приоритет приоритетному вовлечению игрового процесса даже с чрезвычайно упрощенными визуальными эффектами. ICO , однако, приоритет эмоциональному резонансу и тематической глубине над чисто механическими инновациями. Таро считает, что игра продемонстрировала, что искусство и повествование могут превзойти их роль как простые украшения, становясь неотъемлемой частью основного опыта.

Называя ICO «созданием эпох», Таро приписывал его фундаментально изменяющему ходу развития игры. Он высоко оценил его способность передавать глубокое значение благодаря тонким взаимодействиям и атмосферному построению мира.

Помимо ICO , Таро процитировал два других влиятельных названия: Undertale Toby Fox и Playdead's Limbo . Эти игры, утверждал он, также раздвинули границы интерактивного рассказывания историй, доказывая способность видеоигр доставлять глубоко эмоциональные и интеллектуально стимулирующие переживания.

Признательность Таро за эти игры дает ценную информацию о творческом источнике его собственной работы, что еще больше подчеркивает продолжающуюся эволюцию видеоигр как мощную и универсальную форму искусства.