DOOM: ความก้าวร้าวของปีศาจที่ปรับแต่งได้ในการขยายตัวในยุคมืด
DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุด ซึ่งแตกต่างจากชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้มันมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ซึ่งรวมถึงการปรับความยากลำบากของศัตรูความเสียหายความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งการเว้นจังหวะการรุกรานและเวลาปัดเศษ
Stratton ยืนยันว่าการเล่าเรื่องของ Doom: ยุคมืดนั้นเป็นแบบสแตนด์อโลนเข้าใจได้ง่ายแม้จะไม่มีการลงโทษมาก่อน: ประสบการณ์นิรันดร์
IMGP%Image: reddit.com
เกมดังกล่าวนำผู้สังหารมาสู่ยุคมืดซึ่งขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้น IDTech8 เพื่อเพิ่มภาพและประสิทธิภาพ การติดตามเรย์ยกระดับความโหดร้ายและการทำลายล้างด้วยเงาที่สมจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการปล่อยตัวล่วงหน้าเพื่อให้ผู้เล่นเตรียมการที่ดีที่สุด
- 1 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10