Ubisoft เผชิญกับความต้องการในการยกเครื่องและการปลดพนักงานจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเล็กน้อย
ท่ามกลางความพ่ายแพ้และประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังจากรุ่นล่าสุด Ubisoft เผชิญกับความต้องการจากนักลงทุนคนหนึ่งในการยกเครื่องการจัดการและลดแรงงาน
Ubisoft Minority Investor เรียกร้องให้ปรับโครงสร้าง บริษัท
การลดพนักงาน 10% ของปีที่แล้วไม่เพียงพอตามการลงทุนของ AJ
AJ Investment ผู้ลงทุนน้อยของ Ubisoft ได้เรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญของ บริษัท ในจดหมายเปิดผนึกถึงคณะกรรมการของ Ubisoft รวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ AJ Investment แสดงความไม่พอใจอย่างลึกซึ้งกับประสิทธิภาพและทิศทางเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ Ubisoft นักลงทุนกำลังผลักดันให้ บริษัท ไปเป็นส่วนตัวและติดตั้งทีมผู้บริหารใหม่
จดหมายดังกล่าวเน้นถึงความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าของชื่อเรื่องสำคัญเช่น "Rainbow Six Siege" และ "The Division" จนถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2568 และการคาดการณ์รายได้ที่ลดลงสำหรับไตรมาส 2 2024 ปัญหาเหล่านี้ได้ขยายความกังวลของ AJ Investment นักลงทุนเสนอการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำแนะนำการจ้าง CEO คนใหม่เพื่อปรับปรุงต้นทุนและเพิ่มความคล่องตัวและความสามารถในการแข่งขันของ บริษัท
หลังจากการเปิดตัวจดหมายราคาหุ้นของ Ubisoft ประสบการลดลงอย่างมากรายงานว่าลดลงมากกว่า 50% ในปีที่ผ่านมาตามรายงานของ Wall Street Journal โฆษกของ Ubisoft ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในจดหมาย
AJ Investment วิพากษ์วิจารณ์การจัดการปัจจุบันของ Ubisoft เพื่อจัดลำดับความสำคัญของผลประกอบการระยะสั้นในระยะยาวและความพึงพอใจของนักเล่นเกม Juraj Krupa ซึ่งเป็นตัวแทนของ AJ Investment ชี้ให้เห็นถึงการยกเลิก "Division Heartland" และการต้อนรับอย่างล้นหลามของ "Skull and Bones" และ "Prince of Persia สูญเสียอีกา" นอกจากนี้เขายังเน้นถึงการละเลยของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Rayman, Splinter Cell เพื่อเป็นเกียรติและดูสุนัขแม้จะมีศักยภาพก็ตาม
Krupa ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ "Rainbow Six Siege" ทำงานได้ดีการเปิดตัวล่าสุดของ "Star Wars Outlaws" ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำแล้วการลงทุน AJ ยังแนะนำการลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ Krupa เปรียบเทียบพนักงานของ Ubisoft กับคู่แข่งเช่น Electronic Arts, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard โดยสังเกตว่าพนักงาน 17,000 คนของ Ubisoft เกินจำนวนพนักงานของ บริษัท เหล่านี้แม้จะมีชื่อบล็อกบัสเตอร์น้อยลง
Krupa เน้นย้ำถึงความจำเป็นที่ Ubisoft จะต้องลดต้นทุนอย่างมากและการเพิ่มประสิทธิภาพของพนักงานเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน นอกจากนี้เขายังแนะนำให้ขายสตูดิโอที่ไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา IPS หลักของ Ubisoft ชี้ให้เห็นว่าสตูดิโอ 30 แห่งของ บริษัท เป็นโครงสร้างขนาดใหญ่สำหรับการทำกำไรในปัจจุบัน
แม้จะมีการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ของ Ubisoft ซึ่งลดแรงงานลง 10%และกลยุทธ์ที่ประกาศเพื่อลดต้นทุนคงที่ 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรภายในปี 2568 แต่การลงทุน AJ เชื่อว่ามาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาดโลก
- 1 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite เผยรายละเอียดในการอัพเดตล่าสุด Dec 17,2024
- 2 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 3 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 Roblox: รหัส Bullet Dungeon ล่าสุดสำหรับวันที่ 25 มกราคม Feb 12,2025
- 5 Polity เป็นเกม MMORPG ใหม่ที่ให้คุณโต้ตอบกับเพื่อนออนไลน์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้แล้วตอนนี้ Feb 10,2025
- 6 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: ระดับสูงสุดและอันดับสูงสุดเปิดเผย Mar 27,2025
- 8 Basketball Zero: Trello และ Discord Links อย่างเป็นทางการเปิดเผย Mar 26,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10