Khi Diablo 4 ra mắt phần 8, Blizzard trả lời những lời chỉ trích lộ trình, tiết lộ kế hoạch cập nhật Cây kỹ năng và giải thích những thay đổi về Battle Pass gây tranh cãi
Diablo 4 gần đây đã ra mắt phần 8, đánh dấu sự khởi đầu của một loạt các bản cập nhật miễn phí cuối cùng sẽ dẫn đến bản mở rộng thứ hai của trò chơi, dự kiến phát hành vào năm 2026. Tuy nhiên, cộng đồng cốt lõi của Diablo 4 không ngừng nghỉ, khao khát các tính năng mới quan trọng, làm lại và cơ chế chơi trò chơi mới trong trò chơi nhập vai gần hai tuổi này. Những người chơi chuyên dụng này, những người tham gia vào trò chơi tuần này qua tuần khác và các bản dựng meta thủ công tỉ mỉ, đang lên tiếng về những kỳ vọng của họ từ Blizzard. Mặc dù Diablo 4 cũng thu hút một số lượng đáng kể những người chơi bình thường, những người thích nổ tung quái vật đơn giản, nhưng đó là những người hâm mộ kỳ cựu tạo thành xương sống của cộng đồng, liên tục thúc đẩy độ sâu và phức tạp hơn.
Việc phát hành lộ trình 2025 của Diablo 4, lộ trình đầu tiên như vậy từ Blizzard cho trò chơi, đã gây ra một phản ứng dữ dội giữa các cơ sở người chơi. Sau khi phát hành, những lo ngại về nội dung sắp tới, bao gồm cả mùa 8, đã được lồng tiếng lớn. Nhiều người trong cộng đồng đang đặt câu hỏi liệu các bản cập nhật có kế hoạch sẽ đủ để giữ cho họ tham gia.
Cuộc tranh luận trực tuyến đã đạt đến một điểm mà một người quản lý cộng đồng Diablo phải bước vào Subreddit Diablo 4 để giải quyết các khiếu nại. Họ giải thích: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)." Ngay cả Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã tham gia cuộc trò chuyện với những hiểu biết của riêng mình.
Phần 8 không chỉ ra mắt giữa bối cảnh này mà còn giới thiệu một số thay đổi gây tranh cãi. Một trong những điều đáng chú ý nhất là Đại tu Battle Pass của Diablo 4, hiện phản ánh cấu trúc của Call of Duty, cho phép người chơi mở khóa các vật phẩm theo cách phi tuyến tính. Tuy nhiên, sự thay đổi này đi kèm với một nhược điểm: Battle Pass hiện cung cấp ít tiền ảo hơn trước, điều đó có nghĩa là người chơi có ít tài nguyên hơn để đầu tư vào các trận chiến trong tương lai.
Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện với IGN, nhà thiết kế trò chơi trực tiếp của Diablo 4 Colin Finer và nhà thiết kế mùa giải Deric Nunez đã giải quyết phản ứng của cộng đồng đối với lộ trình. Họ đã xác nhận kế hoạch cập nhật cây kỹ năng của Diablo 4, một tính năng được chờ đợi từ lâu và đưa ra những giải thích cho những thay đổi đối với Battle Pass, nhằm mục đích làm rõ tầm nhìn của họ và giải quyết các mối quan tâm của người chơi.
- 1 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 2 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
- 3 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 5 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 6 Bóng rổ số không: Liên kết chính thức Trello và Discord được tiết lộ Mar 26,2025
- 7 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10