Trang chủ News > Dragon Age Devs Axed, Mass Effect chiếm sân khấu

Dragon Age Devs Axed, Mass Effect chiếm sân khấu

by Jacob Feb 23,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau khi tái cấu trúc Mass Effect 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng toàn bộ studio của Studio Hỗ trợ không cần thiết cho giai đoạn phát triển hiện tại của Mass Effect 5. Nhiều nhân viên Bioware đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp khác trong EA. Tuy nhiên, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare tuyên bố khởi hành thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier, tất cả đều tìm kiếm cơ hội việc làm mới. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ.

Điều này diễn ra sau năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche. Mặc dù phản ứng của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng cá nhân bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, họ đã xác nhận sự thay đổi tập trung từ tuổi rồng sang hiệu ứng khối lượng 5. Họ tuyên bố rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển Mass Effect 5 hiện tại.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc cuộc chạy vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Hiệu suất áp đảo của trò chơi, bao gồm sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt và sự thiếu hụt 50% trong kỳ vọng bán hàng (1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến), đã được báo cáo rộng rãi. Các báo cáo trước đây đã chi tiết các thách thức phát triển của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác), hiện hoàn toàn dành riêng cho sự phát triển của hiệu ứng đại chúng tiếp theo tiếp theo tiếp theo trò chơi.

Trò chơi thịnh hành