Dragon Age Devs Axed, Mass Effect è in scena
Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito della ristrutturazione di Mass Effect 5.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, concentrandosi completamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come un'opportunità per "reinventare il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che lo studio completo Il supporto non era necessario per l'attuale fase dello sviluppo di Mass Effect 5. Molti dipendenti di BioWare sono stati collocati con successo in altri ruoli adatti all'interno di EA. Tuttavia, alcuni membri del team di Dragon Age hanno dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Successivamente, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato la loro partenza tramite i social media. Ciò include l'editore Karin West Weekes, il designer narrativo e lo scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes e l'editore Ryan Cormier, tutti in cerca pubblicamente nuove opportunità di lavoro. Anche la produttrice Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm hanno confermato le loro uscite.
Ciò segue i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche. Mentre la risposta di EA alle indagini relative al numero di individui colpiti è rimasta vaga, hanno confermato uno spostamento dell'attenzione dall'età del drago a un effetto di massa 5. Hanno affermato che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di Mass Effect 5.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso la sua corsa la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento importante. La performance delicata del gioco, inclusa l'assenza di DLC post-lancio e una carenza del 50% delle aspettative di vendita (1,5 milioni di giocatori contro 3 milioni previsti), sono state ampiamente segnalate. Rapporti precedenti hanno già dettagliato le sfide di sviluppo del gioco, tra cui licenziamenti e la partenza del personale chiave.
Nel frattempo, EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri), è ora completamente dedicato allo sviluppo del prossimo effetto di massa di massa di massa di massa di massa di massa di massa gioco.
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