"Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo"
Sê -ri God of War đã là một nền tảng của trò chơi PlayStation kể từ khi thành lập năm 2005, phát triển đáng kể trong suốt bốn thế hệ console. Kratos, nhân vật chính của bộ truyện, bắt đầu hành trình của mình được thúc đẩy bởi sự báo thù, cuối cùng trở thành vị thần chiến tranh mới. Rất ít người có thể dự đoán quỹ đạo của nhượng quyền thương mại này, không chỉ tồn tại mà còn phát triển nhờ sự tái tạo liên tục. Một khoảnh khắc quan trọng đến với việc khởi động lại năm 2018, đã chuyển Kratos từ những cảnh quan quen thuộc của Hy Lạp cổ đại sang tấm thảm phong phú của thần thoại Bắc Âu. Sự thay đổi này không chỉ thay đổi thiết lập của trò chơi mà còn cách mạng hóa lối chơi và phong cách kể chuyện của nó. Tuy nhiên, ngay cả trước khi đại tu lớn này, Sony Santa Monica đã thực hiện nhiều điều chỉnh nhỏ hơn giữ cho loạt phim tươi mới và hấp dẫn.
Tương lai của Thiên Chúa chiến tranh dựa vào khả năng tiếp tục phát triển. Giám đốc Cory Barlog đã bày tỏ sự quan tâm đến việc khám phá các thiết lập như thời đại Ai Cập và Maya, làm dấy lên suy đoán về các hướng đi trong tương lai. Một bối cảnh Ai Cập, đặc biệt, đang trêu ngươi do văn hóa và thần thoại độc đáo của nó. Tuy nhiên, một cài đặt mới một mình là không đủ; Bộ phim phải tiếp tục phát minh lại, giống như khi chuyển từ bộ ba Hy Lạp sang câu chuyện Bắc Âu, giữ lại các yếu tố cốt lõi mà người hâm mộ yêu thích trong khi giới thiệu những thay đổi sáng tạo.
Chiến đấu của God of War đã phát triển đáng kể trong Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn trung thành với tinh thần mãnh liệt của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Trong suốt lịch sử của nó, Thần chiến tranh đã liên tục phát triển với mỗi phần. Bộ ba Hy Lạp ban đầu đã tinh chỉnh lối chơi hack-and-slash của mình trong một thập kỷ, lên đến đỉnh điểm trong trải nghiệm bóng bẩy của God of War 3 trên PlayStation 3. Chương cuối cùng này đã giới thiệu một hệ thống ma thuật được tân trang lại và nhiều kẻ thù hơn, tận dụng tối đa các khả năng tăng cường của PS3 với các góc camera mới và đồ họa.
Việc khởi động lại năm 2018, trong khi biến đổi, cũng có nghĩa là mất một số yếu tố nhất định từ Thế vận hội Hy Lạp. Việc giải quyết nền tảng và giải câu đố không thể thiếu với bộ ba ban đầu phần lớn được thay thế, một phần do sự chuyển đổi sang góc nhìn máy ảnh của người thứ ba, quá vai. Các câu đố vẫn còn nhưng được thiết kế lại để phù hợp với câu chuyện tập trung vào cuộc phiêu lưu mới.
Valhalla DLC cho God of War Ragnarök đã đánh dấu sự trở lại với nguồn gốc của loạt phim. Nó được giới thiệu lại Battle Arenas, một tính năng được yêu thích từ thời Hy Lạp, thích nghi với bối cảnh Bắc Âu. Cuộc gọi lại cơ học này đã được nhân đôi trong câu chuyện, với Kratos đối mặt với quá khứ của anh ta, đóng một cách hiệu quả một vòng lặp tường thuật.
Trong khi bộ ba ban đầu có những câu chuyện hấp dẫn, The Norse Duology đã nâng cách kể chuyện của Thần chiến tranh lên một tầm cao mới. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Sự lặp lại của Bắc Âu của Thần chiến tranh đã giới thiệu nhiều đổi mới, bao gồm các cơ chế ném độc đáo của Leviathan Axe, một hệ thống parry xác định chiến đấu với nhiều loại khiên khác nhau và một ngọn giáo ma thuật trong Ragnarök có thêm phong cách tấn công nhanh hơn, bùng nổ hơn. Những yếu tố mới này đã làm phong phú thêm sự khám phá của chín cõi, mỗi cõi có những kẻ thù, thẩm mỹ và thách thức riêng biệt.
Sự phát triển nổi bật nhất trong Thế vận hội Bắc Âu là trong cách kể chuyện. Câu chuyện kể sâu sắc vào hành trình tình cảm của Kratos, khám phá nỗi đau buồn của anh ta về người vợ quá cố và mối quan hệ phức tạp của anh ta với con trai của anh ta, Atreus. Độ sâu cảm xúc này tương phản mạnh mẽ với những câu chuyện đơn giản hơn, dựa trên hành động của bộ ba gốc, góp phần đáng kể vào sự hoan nghênh quan trọng và thương mại của thời kỳ Bắc Âu.
Sự tái cấu trúc của Thần chiến tranh phản ánh một cách tiếp cận rộng hơn để phát triển nhượng quyền, nơi các trò chơi Bắc Âu được xem không phải là phần tiếp theo mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Quan điểm này là rất quan trọng cho các phần trong tương lai để duy trì động lực của loạt phim.
Thành công của sự tái tạo không được đảm bảo, bằng chứng là loạt Assassin Creed. Bất chấp những thay đổi thường xuyên trong thiết lập và chơi trò chơi, Assassin Creed đã đấu tranh để giữ lại mức độ trung thành của người hâm mộ như God of War. Việc chuyển sang định dạng game nhập vai thế giới mở với nguồn gốc Assassin Creed và các trò chơi tiếp theo đã làm loãng tập trung của loạt phim vào Hiệp hội Assassin, dẫn đến một câu chuyện kể và phản ứng của người hâm mộ hỗn hợp. Sự ra đời của sự phình to nội dung và một sự thay đổi đối với những tưởng tượng quyền lực đã khiến một số người hâm mộ lâu năm xa lánh. Những nỗ lực để điều chỉnh khóa học, chẳng hạn như bản phát hành năm 2023 của Assassin Creed Mirage, đã trở lại cội nguồn của loạt phim, đã được các bước đi đúng hướng nhưng làm nổi bật những thách thức trong việc duy trì danh tính của một loạt giữa sự thay đổi.
Thành công của God of War trong việc điều hướng sự tiến hóa của nó nằm ở khả năng giữ lại các yếu tố cốt lõi khiến nó trở nên phổ biến. Mỗi trò chơi mới được xây dựng dựa trên nền tảng này, giới thiệu các tùy chọn chiến đấu mới, vũ khí và độ sâu tường thuật mà không mất bản chất của loạt phim.
Khi suy đoán về một bối cảnh Ai Cập tiếp tục, vị thần chiến tranh tiếp theo phải tiếp tục phát triển trong khi bảo tồn những gì đã làm cho bộ truyện thành công. Cuộc khởi động lại năm 2018 tập trung vào việc duy trì các tiêu chuẩn cao của chiến đấu do bộ ba Hy Lạp đặt ra. Tuy nhiên, phần tiếp theo có thể sẽ được đánh giá chủ yếu dựa trên cách kể chuyện của nó, vốn là thành tựu đăng quang của Duology Norse. Sự biến đổi của Kratos từ một chiến binh báo thù thành một người cha và nhà lãnh đạo sắc thái nhấn mạnh tầm quan trọng của câu chuyện trong thành công gần đây của loạt phim. Các trò chơi trong tương lai phải dựa trên sức mạnh này, giới thiệu những thay đổi táo bạo có thể xác định kỷ nguyên tiếp theo của Thần chiến tranh.
- 1 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite hé lộ chi tiết trong bản cập nhật mới nhất Dec 17,2024
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
- 4 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 5 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 6 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 7 Bóng rổ số không: Liên kết chính thức Trello và Discord được tiết lộ Mar 26,2025
- 8 Cuộc thi Marvel tốt nhất của danh sách các nhà vô địch cho năm 2025 Mar 19,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10