Pokémon TCG Pocket được giao dịch ngay hôm nay và người chơi hoàn toàn ghét nó
Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, nó đã gặp phải sự phẫn nộ của người chơi rộng rãi. Hệ thống giao dịch, đã bị chỉ trích vào tuần trước vì các hạn chế của nó, đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí tiêu cực hơn do các yêu cầu nghiêm ngặt bất ngờ.
Phương tiện truyền thông xã hội đang bốc cháy với những người chơi thất vọng. Vấn đề cốt lõi nằm ở nhu cầu tài nguyên quá mức cho mỗi giao dịch. Hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt là cần thiết: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại. Sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Poké Gold (tiền thật), là một thợ máy quen thuộc.
Tuy nhiên, mã thông báo thương mại là nguồn gốc của sự náo động. Thẻ giao dịch gồm 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi một số lượng đáng kể trong số các mã thông báo này: 120 cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 chiếc cho thẻ 4 kim cương (Pokémon).
Cách duy nhất để có được mã thông báo giao dịch là loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của một người. Tỷ giá hối đoái có trọng số rất lớn so với người chơi: thẻ 3 kim cương mang lại 25 mã thông báo, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 kim cương 125, v.v. Thẻ hiếm thấp hơn là vô giá trị cho mục đích này.
Hệ thống này buộc người chơi vào một vòng lặp không thuận lợi. Ví dụ, giao dịch một Pokémon cũ yêu cầu bán năm. Ngay cả khi bán một thẻ Rarity Crown, hiếm nhất của trò chơi, chỉ cung cấp đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Bán thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, không cung cấp đủ cho một giao dịch thẻ 1 sao hoặc 4 viên. Thời gian giao dịch 15 giây cho mỗi trao đổi mã thông báo làm trầm trọng thêm vấn đề.
Phản ứng của người chơi đã cực kỳ tiêu cực, với các thuật ngữ như "thất bại hoành tráng", "độc hại vui nhộn" và "săn mồi" thường được sử dụng để mô tả hệ thống giao dịch. Nhiều người chơi, trích dẫn chi phí cực đoan và thiếu các phương pháp thu nhận mã thông báo thay thế, đã tuyên bố sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi. Một số người thậm chí còn đề nghị đổi tên ứng dụng, do sự nản lòng rõ ràng của giao dịch thực tế.
Không có khả năng giao dịch thẻ Rarity cao hơn (2 sao trở lên) tiếp tục gây ra sự nghi ngờ rằng hệ thống giao dịch được thiết kế chủ yếu để tăng doanh thu. Chi phí cao để có được các bộ hoàn chỉnh (một người chơi báo cáo chi 1.500 đô la cho bộ đầu tiên) cho thấy mạnh mẽ rằng các nhà phát triển dự định cho người chơi tiếp tục mua gói thay vì giao dịch.
Creatures Inc. vẫn giữ im lặng trên phản ứng dữ dội, mặc dù trước đó đã thừa nhận mối quan tâm của người chơi. IGN đã tiếp cận để bình luận về tình huống và liệu có bất kỳ thay đổi nào được lên kế hoạch hay không. Mặc dù thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ có thể làm giảm bớt một số vấn đề, nhiều khả năng sức chịu đựng của thương mại sẽ được khen thưởng thay thế, được đặt ra bởi các cơ chế tương tự.
Sự ra mắt của hệ thống giao dịch được đón nhận kém này tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia. Sự im lặng của nhà phát triển chỉ khuếch đại tình cảm tiêu cực xung quanh bản cập nhật gây tranh cãi này.
- 1 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 5 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 7 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10