Trang chủ News > Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

by Madison Mar 04,2025

Các trò chơi của Warner Bros. đang tái cấu trúc, dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman của nó và đóng cửa ba hãng phim: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và trò chơi WB San Diego. Tin tức này, ban đầu được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg, sau đó đã được Warner Bros. xác nhận trong một tuyên bố.

Công ty đã trích dẫn một sự thay đổi chiến lược tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter , Mortal Kombat , DC và Game of Thrones là lý do cho những quyết định khó khăn này. Trong khi thừa nhận tài năng và đóng góp của các đội bị ảnh hưởng, Warner Bros. tuyên bố rằng việc tiếp tục phát triển trong trò chơi Wonder Woman không còn khả thi về mặt chiến lược, mặc dù nhắm đến một sản phẩm chất lượng cao.

Việc đóng cửa này sau một thời gian thử thách cho các trò chơi WB, bao gồm các báo cáo trước đây về các cuộc đấu tranh với sự phát triển của Game Wonder Woman , sa thải tại Rocksteady Studios, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League và Shutdown của Multiversus . Sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận tiếp tục nêu bật việc tái cấu trúc đang diễn ra.

Quyết định này thể hiện một thất bại đáng kể cho tham vọng chơi game của DC Universe của WB, đặc biệt là thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Việc đóng cửa tác động ba studio thành lập. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, được biết đến với phần giữa: Shadow of Mordor Series và hệ thống Nemesis tiên phong của nó. Người chơi trò chơi đầu tiên (được thành lập 2019) đã phát triển Multiversus , trong khi WB Games San Diego (cũng thành lập năm 2019) tập trung vào các tựa game di động, miễn phí.

Những lần tắt máy này phản ánh một xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi, được đánh dấu bằng cách tăng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ba năm qua. Mặc dù các số liệu chính xác cho năm 2025 ít có sẵn, tác động đến ngành công nghiệp là không thể phủ nhận, sau hơn 10.000 lần sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024.