Warner Bros. cancella il gioco Wonder Woman, chiude tre studi
Warner Bros. Games sta ristrutturando, risultando nella cancellazione del suo gioco Wonder Woman e alla chiusura di tre studi: Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego. Questa notizia, inizialmente riportata da Jason Schreier di Bloomberg, è stata successivamente confermata da Warner Bros. in una nota.
La società ha citato un cambiamento strategico incentrato su franchising chiave come Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones come motivo di queste decisioni difficili. Pur riconoscendo il talento e i contributi delle squadre colpite, Warner Bros. ha dichiarato che lo sviluppo continuo nel gioco Wonder Woman non era più strategicamente praticabile, nonostante mirasse a un prodotto di alta qualità.
Questa chiusura segue un periodo di sfide per i giochi WB, tra cui precedenti rapporti di lotte con lo sviluppo del gioco di Wonder Woman , i licenziamenti agli Studios Rocksteady, l'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus . La recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci di una potenziale vendita della divisione evidenziano ulteriormente la ristrutturazione in corso.
La decisione rappresenta una significativa battuta d'arresto per le ambizioni di gioco dell'universo DC di WB, in particolare dato che il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Le chiusure influiscono su tre studi stabiliti. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è noto per la sua Terra di Medio: Shadow of Mordor Series e il suo sistema di nemesi pionieristici. Player First Games (fondati nel 2019) ha sviluppato Multiversus , mentre WB Games San Diego (anche stabilito nel 2019) si è concentrato su titoli mobili e gratuiti.
Questi arresti riflettono una tendenza più ampia nel settore dei giochi, contrassegnata da licenziamenti crescenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio negli ultimi tre anni. Mentre i dati precisi per il 2025 sono meno prontamente disponibili, l'impatto sul settore è innegabile, seguendo oltre 10.000 licenziamenti nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024.
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