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前Playstation老闆肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

by Mia Mar 21,2025

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全無圓盤的PlayStation 6。在承認Xbox通過這一策略的成功時,Layden強調了索尼的全球市場份額更大。他認為,消除身體和離線遊戲將疏遠其球員群的很大一部分。

Layden指出,與索尼廣泛的全球優勢不同,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家中蓬勃發展。他質疑無圓盤播放器的可行性,考慮到Internet訪問不可靠的地區的參與者的潛在影響,並引用了意大利農村地區的例子。他還強調了依靠旅行運動員和軍事人員等特定團體之間的體育比賽。萊登(Layden)表明,索尼可能正在進行研究,以確定在實現無圓盤模型之前可接受的市場份額損失水平。他得出的結論是,即使在下一代,索尼的龐大全球市場也使一個完全無圓盤的遊戲機成為困難的主張。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞無圓盤遊戲機的辯論加劇,這是Xbox發布僅數字遊戲機的推動力。 PlayStation和Xbox都提供僅數字控制台選項(包括PlayStation 5數字版),但索尼卻抗拒了從物理媒體的完全轉變。這是值得注意的,因為即使是索尼的數字控制台也可以使用外部盤式驅動器升級。但是,隨著訂閱服務(如Xbox Game Pass和PlayStation Plus Games Catalog)的興起,基於光盤的遊戲的未來仍然不確定。

物理媒體的銷售下降,再加上需要在線訪問的遊戲的越來越多,即使在光盤上也可以使問題更加複雜。烏比索夫(Ubisoft)的刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla )(Shadows的更正)和EA的《星球大戰:倖存者》(Survivor)等遊戲需要互聯網連接進行安裝,從而有效地使光盤促進了下載的促進器。現在,第二張光盤(以前用於安裝)現在被可下載內容取代,強調了遊戲發行的不斷發展的景觀。