মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: সময়কাল প্রকাশিত
উচ্চ প্রত্যাশিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে, অ্যাকশন-প্যাকড মনস্টার শিকারের ক্যাপকমের স্টোরড tradition তিহ্য অব্যাহত রেখেছে। এর পূর্বসূরি, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন আপডেটের পদক্ষেপ অনুসরণ করে, ওয়াইল্ডস একটি আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। এই নিবন্ধে, আমরা আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্যকে মূল গল্পটি, গেমপ্লে চলাকালীন তাদের ফোকাস এবং পোস্টগেম সামগ্রীর সাথে তাদের ব্যস্ততার জন্য সময়টি গ্রহণ করার সময়টি অনুসন্ধান করব।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি কেবল ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারটি সম্পন্ন করেছি, গল্পের সমাপ্তি এবং স্বল্প র্যাঙ্কের উপসংহার চিহ্নিত করে। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিটগুলি প্লটের মাঝামাঝি সময়ে রোল করে, এটিই আসল পরিণতি। যাইহোক, যাত্রা সেখানে থামে না; উচ্চ পদমর্যাদা অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং চ্যালেঞ্জগুলির সাথে অপেক্ষা করছে। এই অনুসন্ধানগুলির বেশিরভাগটি শেষ করতে এবং আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি যা বিবেচনা করি তা পৌঁছাতে আমাকে ** আরও 15 ঘন্টা ** লেগেছিল। ততক্ষণে আমি সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করেছি, সমস্ত সিস্টেম আনলক করেছি এবং লঞ্চের সময় কারুকাজের বিকল্পগুলি এবং দীর্ঘায়িত ব্যস্ততার জন্য ডিজাইন করা কাস্টম আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে প্রবেশ করেছি। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত অগ্রগতির জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দের অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করার জন্য আমার কেবল ** আরও পাঁচ ঘন্টা ** দরকার ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণ এবং আরও বর্ধনের সাথে অন্বেষণ করার মতো এখনও অনেক কিছুই রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি প্রায় ** 40 ঘন্টা **, ** লো র্যাঙ্কের ক্রেডিট ** এর 22 ঘন্টা পরে উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনে পৌঁছেছি। গাইডের উদ্দেশ্যে মেনুতে সময় কাটানোর কারণে আমার সময় রোধ করা কিছুটা অনর্থক ছিল। নিম্ন র্যাঙ্কের পর্যায়ে, আমি গেমের গভীর সিস্টেমগুলিতে প্রবেশ করিনি, পরিবর্তে যা ছিল তা তৈরি করার পরিবর্তে এবং শিকারের পুনরাবৃত্তি না করে অগ্রগতি করার দিকে মনোনিবেশ করে। উচ্চ পদে, আমি নতুন al চ্ছিক দানবদের শিকার করতে এবং আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয় মাল্টিপ্লেয়ার শিকার উপভোগ করতে মূল কাহিনী থেকে সরে এসেছি।
আমি অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে কেবল একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি, অন্যথায় আমি কী করতে পারি তার সাথে লেগে থাকি এবং শেষের দিকে এগিয়ে যাই। আমার যদি আরও সময় থাকে তবে আমার প্লেটাইমটি ** 60 ঘন্টা ** কাছাকাছি থাকতে পারে কারণ আমি আরও অনুকূলিত বর্ম এবং অস্ত্র সেট তৈরি করতে পারতাম। পোস্টগেম, আমার এখনও স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং এবং ছয়টি দানব-শিকারের পার্শ্ব মিশন বাকি রয়েছে, পাশাপাশি আনলক করার জন্য কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক অনুসন্ধান। আমার পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে তাবিজ আপগ্রেডের জন্য নির্দিষ্ট দানব, নতুন বর্ম তৈরি করা, শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করা এবং একটি নতুন অস্ত্র আয়ত্ত করার জন্য বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলানো। আসন্ন ইভেন্ট অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটের সাথে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রত্যাশার মতো আরও অনেক কিছু রয়েছে।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
আমি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে আমার 25 ঘন্টা অভিজ্ঞতার তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে দ্রুত রানটাইমটি ** 16 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করেছি। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি আরও পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও কিছু শীর্ষস্থানীয় শিকারী একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিলেন। প্রাথমিক কৌশল, লোডআউট কারুকাজ এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিংয়ের উপর কম জোর দিয়ে গেমের প্রবাহিত পদ্ধতির অবশ্যই সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমে অবদান রেখেছিল।
ক্রেডিট রোলটি এটি একটি traditional তিহ্যবাহী দানব শিকারী গেমের মতো কম বোধ করে এবং পশ্চিমা সিনেমাটিক গল্প বলার দ্বারা আরও প্রভাবিত না হওয়া পর্যন্ত গল্পের ধারাবাহিক গতি দানব যুদ্ধের সাথে ছেদ করে। যদিও এটি আমাকে গল্পের উপসংহারে দ্রুত পৌঁছানোর অনুমতি দিয়েছে, আমি ভাবছিলাম যে এটি সিরিজের কয়েকটি মূল উপাদানগুলির উত্সর্গ করেছে, যা আমি আশা করি পোস্টগেমে আরও অনুসন্ধান করা হয়েছে।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে আমার প্রায় ** 20 ঘন্টা ** লেগেছিল, সেই সময়টির বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করে। আমি লুকানো পথ থেকে শুরু করে স্থানীয় জীবন পর্যন্ত গেমের জগতটি অন্বেষণ করতে এবং আমার গেমের সেটিংস এবং শিবিরগুলিকে অনুকূলকরণও উপভোগ করেছি। সমস্ত উচ্চ পদমর্যাদার মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** নিয়েছে, যা আমাকে সমস্ত ক্রেডিট-ক্রেডিট দানবগুলির মুখোমুখি হতে দেয়।
এখনও অবধি, আমি প্রায় ** 70 ঘন্টা ** পোস্ট-ক্রেডিটগুলিতে লগইন করেছি, বন্ধুদের সাথে অবসর সময়ে শিকারে জড়িত, সজ্জা চাষ এবং দানব মুকুটগুলির জন্য শিকারে জড়িত। অভিজ্ঞতাটি আনন্দদায়ক হয়েছে এবং আমি আগ্রহের সাথে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি প্রত্যাশা করি যা রোস্টারটিতে নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, বেশিরভাগ মূল গল্পের লাইনে ফোকাস করে তবে কয়েকটি আকর্ষণীয় আর্মার সেট তৈরি করতে এবং বিভিন্ন অস্ত্র, বিশেষত স্যুইচ কুড়াল নিয়ে পরীক্ষা করার জন্য সময় নিই। বর্তমানে, ** 65 ঘন্টা ** এ, আমি ক্রেডিটগুলিকে শেষের পরিবর্তে টার্নিং পয়েন্ট হিসাবে দেখি। নতুন দানব থেকে শুরু করে কারুকাজযোগ্য আইটেমগুলিতে অন্বেষণ করার জন্য প্রচুর সামগ্রী বাকি রয়েছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালের মতো অনুভূত হয়, গভীর দৈত্য শিকারের অ্যাডভেঞ্চারের মঞ্চ নির্ধারণ করে, কঙ্গালালার মতো মাঝে মাঝে কম-পছন্দসই মুখোমুখি হয়।
- 1 Roblox: ২৫শে জানুয়ারির জন্য সর্বশেষ বুলেট অন্ধকূপ কোড Feb 12,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Seven Knights Idle Adventure যোগ দেয় Jan 16,2025
- 3 নির্বাসনের পথ 2: সেখেমাস গাইডের বিচার Feb 12,2025
- 4 টপ-রেটেড অ্যান্ড্রয়েড গেমিং কনসোল: একটি ব্যাপক গাইড Jan 16,2025
- 5 "হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় সমস্ত টেম্পলার অবস্থান আবিষ্কার করুন - স্পোলার গাইড" Apr 04,2025
- 6 হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে Mar 15,2025
- 7 আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড অ্যাডভেঞ্চারে পুনর্গঠিত ওয়ে কোয়েস্ট শুরু করে Sep 18,2022
- 8 নিন্টেন্ডো আইনজীবী জলদস্যুতা এবং অনুকরণের দিকে যাওয়ার বিষয়ে id াকনাটি তুলেছেন Feb 24,2025