Monster Hunter Wilds: Duur onthuld
De langverwachte Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, doorgaande Capcom's legendarische traditie van actievolle monsterjacht. In navolging van de voetstappen van zijn voorganger, Monster Hunter World en zijn uitgebreide update van Ice Borne, belooft Wilds een boeiende ervaring. In dit artikel zullen we de tijd verkennen die verschillende leden van het IGN -team hebben genomen om het hoofdverhaal, hun focus tijdens de gameplay en hun betrokkenheid bij de postgame -inhoud te voltooien.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Ik voltooide de campagne van Monster Hunter Wilds in iets onder ** 15 uur **, waardoor het einde van het verhaal en de conclusie van lage rang werd gemarkeerd. In tegenstelling tot Monster Hunter Rise, waar de eerste credits in het midden van de plot rollen, is dit het werkelijke einde. De reis stopt daar echter niet; Hoge rang wacht op tal van side -quests en uitdagingen. Het kostte me ** nog 15 uur ** om de meeste van deze missies af te maken en te bereiken wat ik als het ware eindspel beschouw. Tegen die tijd had ik gevochten tegen alle beschikbare monsters, alle systemen ontgrendeld en opties bij de lancering ontgrendeld en ingegaan in het aangepaste wistwapensysteem dat was ontworpen voor langdurige betrokkenheid. Dankzij de gestroomlijnde progressie van Wilds had ik gewoon ** nog vijf uur ** nodig om mijn gewenste wapens en pantserset te optimaliseren, hoewel er nog veel te verkennen is met andere wapentypen en verdere verbeteringen.
Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen
Ik bereikte de laatste "verhaal" -missie in hoge rang na ongeveer ** 40 uur **, ** 22 uur na de lage rangcredits **. Mijn tijdwaarneming was enigszins onnauwkeurig vanwege tijd doorbrengen met het stationair stationeren in menu's voor gidsdoeleinden. Tijdens de lage rangfase ging ik niet in op de diepere systemen van de game, in plaats daarvan gericht op het maken van wat beschikbaar was en vorderde zonder jacht te herhalen. In hoge rang ben ik afgeweken van de hoofdverhaallijn om op nieuwe optionele monsters te jagen en te genieten van multiplayer -jachten, die nodig zijn om meer verhalenmissies te ontgrendelen.
Ik heb mijn wapen maar één keer opgewaardeerd door op een extra Ajarakan te jagen, anders vast te houden aan wat ik kon maken en tegen het einde zou duwen. Als ik meer tijd had, was mijn speeltijd misschien ** 60 uur ** omdat ik een meer geoptimaliseerde pantser en wapenset zou hebben gemaakt. Postgame heb ik nog steeds endemische levensbouw, vissen en zes monsterjacht aan zijmissies over, plus ten minste nog een optionele zoektocht om te ontgrendelen. Mijn plannen omvatten landbouwspecifieke monsters voor talisman -upgrades, het maken van nieuw pantser, experimenteren met artiaanwapens en het opnieuw spelen van het verhaal met vrienden om een nieuw wapen te beheersen. Met aankomende evenementenmissies en titelupdates is er nog veel meer om naar uit te kijken in Monster Hunter Wilds.
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Ik eindigde het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in net onder ** 16 uur **, een verrassend snelle looptijd in vergelijking met mijn 25-uur durende ervaring met Monster Hunter World. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten beter beheersbaar, hoewel sommige Apex Predators een uitdaging vormden. De gestroomlijnde aanpak van de game, met minder nadruk op elementaire strategieën, loadout -knutselen en uitgebreide tracking, heeft zeker bijgedragen aan de kortere speeltijd.
Het consistente tempo van de tussenfilmpjes van het verhaal, afgewisseld met monstergevechten totdat de credits roll lagen, voelde het minder als een traditioneel monsterjagerspel en meer beïnvloed door westerse filmische verhalen. Hoewel dit me in staat stelde om snel de conclusie van het verhaal te bereiken, vroeg ik me af of het enkele van de kernelementen van de serie heeft opgeofferd, waarvan ik hoop dat het in het postgame meer wordt onderzocht.
Jada Griffin - Community Lead
Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits te bereiken in Monster Hunter Wilds, het grootste deel van die tijd doorgebracht aan optionele en side quests. Ik heb ook genoten van het verkennen van de wereld van de game, van verborgen paden tot endemisch leven en het optimaliseren van mijn in-game instellingen en kampen. Het voltooien van alle hoge missies en side-quests duurde een extra ** 15 uur **, waardoor ik alle post-credits monsters kon tegenkomen.
Tot nu toe heb ik bijna ** 70 uur ** post-credits ingelogd, die bezig zijn met ontspannen jagen met vrienden, decoratie-landbouw en jagen op monsterkronen. De ervaring is verrukkelijk geweest en ik anticipeert gretig op toekomstige titelupdates die nieuwe monsters in het rooster zullen introduceren.
Ronny Barrier - Producent, gidsen
Ik zag de eerste credits van Monster Hunter Wilds na ** 20 uur **, meestal gericht op de hoofdverhaallijn, maar de tijd nemen om een paar aantrekkelijke pantserets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Momenteel, op ** 65 uur **, zie ik de credits als een keerpunt in plaats van het einde. Er is nog een schat aan inhoud om te verkennen, van nieuwe monsters tot vaste items. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die het toneel vormt voor diepere monsterjachtavonturen, minus af en toe minder favoriete ontmoetingen zoals Congalala.
- 1 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 4 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 5 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 7 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10