Battlefield 6: Eroberungsmodus-Anpassungen sollen Matchtempo beschleunigen.
Das Entwicklungsteam von Battlefield 6 bei EA und Battlefield Studios reduziert die Ticketanzahl für seinen Flaggschiff-Mehrspielermodus Eroberung. Die Spielergemeinschaft bleibt jedoch skeptisch, ob diese Anpassungen das allgemeine Spieltempo erfolgreich verbessern werden.
Details der überarbeiteten Eroberungs-Spielstruktur wurden in einer offiziellen Ankündigung über den Battlefield Comms-Account auf X/Twitter geteilt. Der Beitrag skizziert universelle Anpassungen, die auf jede Eroberungskarte in Battlefield 6 angewendet werden, wobei die Entwickler das Ziel angeben, dass Spiele "in einem natürlicheren und befriedigenderen Tempo enden".
Um diese Änderung umzusetzen, hat das Studio die standardmäßige 1000-Ticket-Anforderung gesenkt und jedem spezifischen Kartenlayout ein individuelles Ticketziel zugewiesen. Diese neuen Ziele reichen nun von 900 Tickets auf Karten wie Belagerung von Kairo und Empire State bis hinunter zu 700 Tickets auf Mirak-Valley und Operation Feuersturm. Eine vollständige Liste der Änderungen finden Sie unten.
Aktualisierte Ticketziele für Eroberung in Battlefield 6
Belagerung von Kairo: von 1000 auf 900
Empire State: von 1000 auf 900
Iberische Offensive: von 1000 auf 900
Befreiungsgipfel: von 1000 auf 800
Manhattan-Brücke: von 1000 auf 800
Operation Feuersturm: von 1000 auf 700
Neu-Sobek-Stadt: von 1000 auf 900
Mirak-Valley: von 1000 auf 700
"Zuvor erreichte eine signifikante Anzahl von Runden das maximale Zeitlimit, bevor einem Team die Tickets ausgingen", erklärt der Entwicklerbeitrag. "Wir werden das Spielerfeedback und die Spieldaten weiterhin genau überwachen, um sicherzustellen, dass der Fluss jedes Spiels angemessen ist."
Während das Studio ein natürlicheres Spieltempo fördern möchte, zweifeln viele Spieler daran, dass die Senkung der Ticketanforderungen das Kernproblem angeht. Tatsächlich äußert ein lautstarker Teil der Gemeinschaft, Gefallen an den vollen 1000-Ticket-Schlachten und dem spannenden, letztminütigen Aufholpotenzial zu haben, das diese bieten. Für diese Spieler ist das Haupthindernis für das Spieltempo nicht die hohe Ticketanzahl, die zu Zeitüberschreitungen führt – es ist die Existenz des Zeitlimits selbst.
Warum gibt es ein Zeitlimit? Was ist falsch an längeren Spielen? Ich schwöre, früher dauerte ein Eroberungsspiel 30-40 Minuten
— reece (@reece_us) 15. Oktober 2025
"Eine einfachere Lösung wäre, die Zeitlimits komplett abzuschaffen", antwortete der Content Creator @MoiDawg. "Packende, knappe Spiele sind fantastisch, und dieser künstliche Timer ruiniert potenzielle Comebacks. Lasst uns echtes Eroberung spielen. Ich trete keinem Eroberungsspiel bei und erwarte, dass es in 20 Minuten vorbei ist. Das ist ein signifikanter Fehltritt."
Andere Battlefield 6-Fans teilen diese Ansicht, wobei zahlreiche Antworten auf die Ankündigung vorschlagen, den Timer zu verlängern oder abzuschaffen. Einige zeigen sich überrascht, dass überhaupt etwas geändert wurde, und merken an, dass sie noch nie ein Spiel das Zeitlimit erreichen sahen, selbst nach vielen Stunden Eroberungsspiel. Während einige Spieler von Spielen mit Zeitüberschreitung berichten, glauben auch sie, dass ein etwas längerer Timer eine effektivere Lösung wäre.
"Könnte man nicht einfach 10 Minuten zum Timer hinzufügen?", schlägt ein Reddit-Nutzer vor.
"Gott bewahre, dass ein Eroberungsspiel länger als 15 Minuten dauert", fügt eine andere Antwort auf X sarkastisch hinzu.
In einem verwandten Update erwähnte BF Studios in einem separaten Tweet, dass der Out-of-Bounds-Timer für Fahrzeuge auf der Manhattan-Brücken-Karte in beiden Modi, Eroberung und Eskalation, von fünf auf zehn Sekunden erhöht wurde.
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