Co-Creatorin von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3-Entwickler Larians Führung
Ehemalige Entwickler von BioWare haben die Bewertung von Dragon Age durch EA kritisiert: Dreadwolfs Underperformance und anschließende Umstrukturierung von BioWare. Der CEO von EA, Andrew Wilson, führte das Versäumnis des Spiels auf einen Mangel an breiter Anziehungskraft zurück, und zitierte speziell die Abwesenheit von "Shared-World-Merkmalen und tieferen Engagements". Diese Aussage folgte einer erheblichen Umstrukturierung in BioWare, wobei sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte und zu Entlassungen und Neuzuweisungen von Mitarbeitern führte, die an Dreadwolf gearbeitet haben.
Der Finanzbericht von EA ergab, dass Dreadwolf nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat, was deutlich unter den Projektionen war. Diese Unterperformance in Verbindung mit früheren Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Abgang von Schlüsselpersonal, hat Kritik angeheizt. Der Bloomberg-Reporter Jason Schreier hob BioWares interne Stimmung hervor, dass die Fertigstellung des Spiels ein Wunder war, da EA den ersten Vorstoß und die anschließende Umkehrung von Live-Service-Elementen war.
Wilsons Vorschlag, dass die Einbeziehung der Merkmale der gemeinsamen Welt erweitern würde, stößt auf Widerstand ehemaliger Biowerare-Mitarbeiter. David Gaider, ehemaliger narrativer Vorsprung in Dragon Age, argumentierte, dass EAs Imbiss-dass das Spiel live-Service sein sollte-kurzsichtig ist. Er schlug vor, dass EA stattdessen den Erfolg von Larian Studios mit Baldur's Gate 3 nachahmen sollte und sich auf die Kernstärken des Franchise des Drachenalters konzentriert, das zuvor starke Verkäufe förderte.
Mike Laidlaw, ehemaliger Creative Director in Dragon Age, drückte noch stärkerer Widerspruch aus und erklärte, er würde zurücktreten, wenn er unter Druck gesetzt würde, ein erfolgreiches Einzelspieler-IP in ein rein Mehrspieler-Erlebnis zu verändern. Er implizierte, dass die Forderung von EA nach einer so drastischen Veränderung nicht nur unklug war, sondern mehr als einmal aufgetreten war.
Das Ergebnis dieser Ereignisse scheint das unbestimmte Regal des Dragon Age-Franchise zu sein, wobei BioWare für Mass Effect 5. EA CFO Stuart Canfield die sich ändern Bestätigung signifikanter Reduzierungen der Mitarbeiter bei BioWare.
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