News > Dragon Age 공동 제작자는 조언을 제공합니다. Baldur 's Gate 3 개발자 Larian의 리드를 따르십시오.

Dragon Age 공동 제작자는 조언을 제공합니다. Baldur 's Gate 3 개발자 Larian의 리드를 따르십시오.

by Chloe Feb 21,2025

전 바이오웨어 개발자들은 EA의 드래곤 에이지 평가 : Dreadwolf의 성능 저하 및 그에 따른 BioWare의 구조 조정을 비판했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 게임이 광범위한 호소력 부족, 특히 "공유 세계 기능과 더 깊은 참여"가없는 것을 인용했다고 생각했다. 이 성명서는 Bioware에서 중대한 구조 조정으로 Mass Effect 5에만 초점을 맞추고 Dreadwolf에서 일한 직원의 정리 및 재 할당을 초래했습니다.

EA의 재무 보고서에 따르면 Dreadwolf는 150 만 명의 플레이어만이 예상보다 훨씬 낮게 참여했다고 밝혔다. 해고 및 주요 인력의 출발을 포함한 이전 개발 문제와 함께이 성과는 비판을 불러 일으켰습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 EA의 초기 추진력과 라이브 서비스 요소의 반전을 감안할 때 게임의 완성이 기적이라고 Bioware의 내부 정서를 강조했습니다.

공유 세계 기능을 통합하는 것은 전 비오웨어 직원들의 저항에 대한 항소를 넓힐 것이라는 Wilson의 제안은 호소력을 넓혔습니다. Dragon Age의 전 이야기 리드 인 David Gaider는 EA의 테이크 아웃 (게임이 라이브 서비스 였을 것이라고 주장하는 것은 근시안이 있다고 주장했다. 그는 EA가 대신 Baldur 's Gate 3으로 Larian Studios의 성공을 모방해야한다고 제안했으며, 이전에는 강력한 판매를 주도했던 Dragon Age 프랜차이즈의 핵심 강점에 중점을 두어야한다고 제안했습니다.

Dragon Age의 전 크리에이티브 디렉터 인 Mike Laidlaw는 더 강력한 반대 의견을 표명했으며, 성공적인 단일 플레이어 IP를 순수한 멀티 플레이어 경험으로 기본적으로 바꾸도록 압력을 가하면 사임 할 것이라고 진술했습니다. 그는 그러한 급격한 변화에 대한 EA의 요구는 현명하지 않았을뿐만 아니라 두 번 이상 일어났다는 것을 암시했다.

이러한 사건의 결과는 Dragon Age 프랜차이즈의 무기한 선반 인 것으로 보이며 BioWare는 Mass Effect 5에 전적으로 최선을 다했습니다. BioWare에서 상당한 직원 감소를 확인합니다.

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