Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Larian's Lead
Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA Dragon Age: недостаточная эффективность Dreadwolf и последующая реструктуризация BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объяснил неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, в частности, сославшись на отсутствие «функций общего мира и более глубокого взаимодействия». Это заявление последовало за значительной реструктуризацией в BioWare, сосредоточившись исключительно на Mass Effect 5 и привело к увольнениям и переназначениям персонала, которые работали над DreadWolf.
Финансовый отчет EA показал, что Dreadwolf привлекла только 1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов. Эта недостаточная эффективность в сочетании с предыдущими проблемами развития, включая увольнения и уход ключевого персонала, вызвала критику. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер подчеркнул внутреннее настроение Bioware о том, что завершение игры было чудом, учитывая первоначальный толчок EA и последующее изменение элементов живого обслуживания.
Предложение Уилсона о том, что включение функций общего мира расширит апелляцию, было встречено с сопротивлением бывших сотрудников Bioware. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона, утверждал, что вывод EA-что игра должна была быть в живых услугах-близоруко. Он предположил, что EA должен вместо этого подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая ранее стимулировала сильные продажи.
Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, выразил еще более сильное несогласие, заявив, что он уйдет в отставку, если бы заставит давить принципиально изменять успешный IP с одним игроком в чисто многопользовательский опыт. Он подразумевал, что спрос EA в таком радикальном изменении был не только неразумным, но и произошел более одного раза.
Результатом этих событий, по-видимому, является неопределенное стеллаж франшизы Dragon Age, причем Bioware полностью привержен Mass Effect 5. EA CFO Стюарт Кэнфилд признал меняющуюся отраслевую ландшафт и оправдал перераспределение ресурса, чтобы сосредоточиться на своих самых высоких проектах, неявно, неявно. Подтверждение значительного сокращения персонала в BioWare.
- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 3 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 4 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 5 Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions Jun 13,2025
- 6 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 8 Как запустить Jiohotstar на ПК с BlueStacks Feb 28,2025