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Hideo Kojima über Kreativität und Crunch während des Todes von Tod 2 Entwicklung

by Leo May 02,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat offen seinen aktuellen Zustand der Erschöpfung und die intensive "Crunch Time" -Phase, in der sein Studio Kojima Productions durchgeführt wird, offen diskutiert. Diese Offenbarung erfolgte über eine Reihe von Beiträgen auf X/Twitter, in denen Kojima die anstrengende Natur der letzten Phasen der Spielentwicklung beschrieben hat. "Die anspruchsvollste Periode der Wildentwicklung - sowohl physisch als auch geistig - allgemein bekannt als" Crunch -Zeit "", teilte er mit und hob die unzähligen Aufgaben hervor, die sich in dieser Zeit häufen, einschließlich Mischen, Sprachaufnahmen und verschiedenen Schreib- und Kommunikationsaufgaben.

Während Kojima nicht ausdrücklich den Death Stranding 2: Am Strand erwähnte, wird allgemein angenommen, dass das Spiel, das 2025 veröffentlicht wurde, der derzeit in Crunch ist. Diese Annahme basiert auf dem Timing, da die anderen Projekte von Kojima Productions, OD und Physik , immer noch in früheren Entwicklungsstadien ohne festgelegte Veröffentlichungsdaten liegen.

Interessanterweise erfolgt das Gespräch über Crunch zu einer Zeit, in der sich viele Spielstudios verpflichtet haben, solche Praktiken aufgrund früherer Kontroversen zu vermeiden. Kojimas Offenheit über die aktuelle Situation seines Studios ist daher bemerkenswert. "Es ist unglaublich schwierig", gab er zu und erkannte die körperliche und geistige Belastung dieser Phase an.

Trotz der aktuellen Crunch hat es nicht diese Zeit, die Kojima dazu veranlasst hat, den Ruhestand zu betrachten. Stattdessen hat ihn sein jüngster Kauf einer Ridley Scott -Biografie dazu veranlasst, über seine eigene Karrieredauer nachzudenken. Mit 61 äußerte Kojima Bedenken hinsichtlich seiner zukünftigen Kreativität und erklärte: "In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich" kreativ "bleiben kann. Ich möchte für den Rest meines Lebens weitermachen, aber ist es 10 Jahre? Er ließ sich von Ridley Scott inspirieren, der mit 87 Jahren aktiv bleibt und das Meisterwerk Gladiator über das 60 -jährige Alter von 60 Jahren geschaffen hat.

Fans von Kojimas Arbeit können trotz vier Jahrzehnten in der Videospielbranche Trotz seiner Entschlossenheit trösten, weiter zu kreieren. Sein jüngstes Schaufenster von Death Stranding 2 Gameplay im September förderte die Aufregung mit bizarren Elementen wie einem einzigartigen Fotodus, tanzenden Puppenmännern und einer Figur, die von George Miller, dem Direktor von Mad Max , dargestellt wurde. Eine Einführung in die Geschichte des Spiels wurde im Januar ebenfalls geteilt, obwohl die komplexen Themen viel zur Fantasie überlassen. Kojima hat bestätigt, dass einige Charaktere nicht zurückkehren werden, was die Vorfreude ergänzt.

In IGNs 6/10-Rezension des ersten Todesstranders wurde das Spiel für seine faszinierende Welt der übernatürlichen Science-Fiction gelobt, aber für das Gameplay kritisiert, das sich bemühte, seine ehrgeizige Erzählung zu unterstützen.

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