Хидео Кодзима о творчестве и хрустке во время смерти 2 развития
Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», открыто обсуждал свое нынешнее состояние истощения и интенсивную фазу «времени хруста», которую проходит его студия, Kojima Productions. Это откровение пришло через серию постов на X/Twitter, где Кодзима подробно описывает изнурительный характер финальных этапов разработки игры. «Самый требовательный период развития игры - как физически, так и умственно - широко известный как« время хруста », - поделился он, подчеркивая множество задач, которые накапливаются в этот период, включая смешивание, запись голоса и различные обязанности по письму и коммуникации.
В то время как Кодзима явно не упоминал «Смерть Страж 2: На пляже» , широко предполагается, что игра, запланированная на выпуск в 2025 году, в настоящее время находится в хрустке. Это предположение основано на времени, так как другие проекты Kojima Productions, OD и Physint , все еще находятся на более ранних этапах разработки без сроков выпуска.
Интересно, что разговор о хрусте проходит в то время, когда многие игровые студии пообещали избежать таких практик из -за прошлых споров. Поэтому откровенность Кодзимы в текущей ситуации его студии является примечательной. «Это невероятно сложно», - признался он, признавая физическое и умственное число этого этапа.
Несмотря на текущий хруст, именно этот период побудил Кодзиму созерцать пенсию. Вместо этого его недавняя покупка биографии Ридли Скотта заставила его задуматься о своей собственной карьере долголетия. В 61 год Кодзима выразил обеспокоенность по поводу своего будущего творчества, заявив: «В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться« креативными ». Я хочу продолжить всю оставшуюся жизнь, но это еще 10 лет? Он черпал вдохновение от Ридли Скотта, который, в 87 лет, остается активным и создал гладиатора шедевра после 60 лет.
Поклонники работы Кодзимы могут утешить его решимость продолжать создавать, несмотря на около четырех десятилетий в индустрии видеоигр. Его недавняя демонстрация «Смерти» в сентябре в сентябре еще больше вызвала волнение, в которой представлены странные элементы, такие как уникальный режим фото, танцующие марионетки и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, директором Mad Max . Введение в историю игры также было разделено в январе, хотя сложные темы оставляют многое для воображения. Кодзима подтвердил, что некоторые персонажи не вернутся, добавив к ожиданию.
В обзоре IGN 6/10 о первой смерти , игра, была высоко оценена за его увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики, но критиковала за игровой процесс, который изо всех сил пытался поддержать его амбициозный повествование.
- 1 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 2 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 3 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 5 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 6 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 7 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025