Hideo Kojima sur la créativité et le croquant pendant le développement de la mort à la mort 2
Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a ouvertement discuté de son état d'épuisement actuel et de la phase intense du "temps de crunch" que son studio, Kojima Productions, est en cours. Cette révélation est venue par une série de messages sur X / Twitter, où Kojima a détaillé la nature exténuante des étapes finales du développement de jeux. "La période la plus exigeante du développement de jeux - à la fois physiquement et mentalement - communément appelé" Crunch Time "", a-t-il partagé, mettant en évidence les innombrables tâches qui s'accumulent pendant cette période, notamment le mélange, l'enregistrement vocal et diverses tâches d'écriture et de communication.
Bien que Kojima n'ait pas explicitement mentionné Death Stranding 2: sur la plage , il est largement supposé que le jeu, qui devrait sortir en 2025, est actuellement à Crunch. Cette hypothèse est basée sur le moment, car les autres projets de Kojima Productions, OD et Physint , sont toujours à des stades de développement antérieurs sans dates de libération définie.
Fait intéressant, la conversation sur Crunch survient à un moment où de nombreux studios de jeu se sont engagés à éviter de telles pratiques en raison des controverses passées. La prévention de Kojima concernant la situation actuelle de son studio est donc notable. "C'est incroyablement difficile", a-t-il admis, reconnaissant le bilan physique et mental de cette phase.
Malgré le resserrement actuel, ce n'est pas cette période qui a incité Kojima à envisager la retraite. Au lieu de cela, son récent achat d'une biographie de Ridley Scott l'a amené à réfléchir à sa propre longévité de carrière. À 61 ans, Kojima a exprimé ses préoccupations au sujet de sa future créativité, déclarant: «À cet âge, je ne peux m'empêcher de penser à combien de temps je serai en mesure de rester« créatif ». Je veux continuer le reste de ma vie, mais est-ce que 10 ans? Il s'est inspiré de Ridley Scott, qui, à 87 ans, reste actif et qui a créé le chef-d'œuvre Gladiator après l'âge de 60 ans.
Les fans du travail de Kojima peuvent se réconforter dans sa détermination à continuer à créer, malgré les quatre décennies dans l'industrie du jeu vidéo. Sa récente vitrine de Death Stranding 2 Gameplay en septembre a encore alimenté l'excitation, mettant en vedette des éléments bizarres comme un mode photo unique, des hommes de marionnettes dansants et un personnage représenté par George Miller, le directeur de Mad Max . Une introduction à l'histoire du jeu a également été partagée en janvier, bien que les thèmes complexes laissent beaucoup à l'imagination. Kojima a confirmé que certains personnages ne reviendront pas, ajoutant à l'anticipation.
Dans la revue 6/10 d'IGN sur la première étalage de la mort , le jeu a été salué pour son monde fascinant de science-fiction surnaturelle, mais critiqué pour un gameplay qui a eu du mal à soutenir son ambitieux récit.
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